各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享顯卡換顯存,以及顯卡顯存大小有什么用的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
筆記本的顯存容量是什么
顯存容量意思是顯卡上顯存的容量數(shù),這是選擇顯卡的關(guān)鍵參數(shù)之一。
顯存容量決定著顯存臨時(shí)存儲數(shù)據(jù)的多少,顯卡顯存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB幾種,64MB和128MB顯存的顯卡已非常少見,主流的是2GB、4GB、8GB的產(chǎn)品?,F(xiàn)如今最新顯卡已經(jīng)能達(dá)到1TB的顯存容量(ProSSG)。
1、首先把鼠標(biāo)放在桌面空白處,點(diǎn)擊右鍵——>接著點(diǎn)擊下圖中的NVIDIA控制面板。
2、“NVIDIA控制面板”界面中的左下角有一個“系統(tǒng)信息”的鏈接,點(diǎn)擊。
3、進(jìn)入“系統(tǒng)信息”界面后。點(diǎn)擊“顯示”。
4、最后在“細(xì)節(jié)”這一項(xiàng)當(dāng)中查看“專用視頻內(nèi)存”這一項(xiàng)。如果是2048M,則說明顯卡內(nèi)存為2G。
筆記本電腦顯卡64位寬是不是太差了筆記本一般用多少bit
1、并沒有筆記本顯卡顯存位寬只有64bit的說法,一般而言:
2、筆記本處理器自帶的核顯的顯存位寬為64bit;
3、筆記本獨(dú)顯的顯存位寬有64bit和128bit的。
4、顯存位寬是顯存在一個時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。
5、顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那么在顯存頻率相當(dāng)?shù)那闆r下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GiB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GiB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數(shù)據(jù)中的重要性。
6、市場上的常見顯存位寬有128位、192位、256位、384位、512位和1024位六種,人們習(xí)慣上叫的128位、256位顯卡、384位顯卡、512位顯卡和1024位顯卡就是指其相應(yīng)的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價(jià)格也就越高,因此中高位寬的顯存更多應(yīng)用于高端顯卡,而普通顯卡基本都采用128位顯寬,而1024位顯卡屬于頂級了。
顯卡管理中顯示內(nèi)存64MB是什么意思
是不是顯存??64MB能玩起熱血傳奇這種游戲嗎??謝謝回答。。。
是顯存的.64M的顯卡能玩熱血傳奇.主要看內(nèi)存和CPU的處理速度.
SOUND DirectX互換聲卡 DirectX互換聲卡
DirectX DirectX8.0以上 DirectX8.0以上
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境 56K以上Modem網(wǎng)絡(luò)專用線(ADSL, Cable等)
在如今3D網(wǎng)游到外都是,畫面都很華麗,對硬件配置要求就高了,熱血傳奇為早期的網(wǎng)游對硬件配置的要求比較低.
不是說GT720M是2G顯存嗎,為什么我只有64MB
64是英特爾CPU里集成的核芯顯卡,很菜的
NVIDIA GT 720M**顯卡代號為GF117,采用40nm制作工藝,具備96個流處理器,顯存位寬為64Bit,采用DDR3 2GB大容量顯存,默認(rèn)核心頻率625MHz(Boost 938MHz),默認(rèn)顯存頻率為800MHz,是入門級娛樂筆記本電腦上常見的一款**顯卡。從性能參數(shù)上看,NVIDIA GT 720M**顯卡的性能幾乎和桌面臺式機(jī)的NVIDIA GT 630**顯卡接近,略高于NVIDIA GT 620**顯卡性能。
集成顯卡里面AMD做的最好,性能甚至可以好過較貴一些的同級英偉達(dá)**顯卡。
筆記本電腦的顯卡的顯存多大夠用呢
4GB顯存過氣、買新顯卡非8GB不選?2分鐘搞懂多大顯存適合你
GTX750Ti 2GB都能吃雞,你告訴我4G顯存過氣?
零售市場最近半年發(fā)布的新顯卡不算多,nVIDIA家也就GTX1650Super 4GB、GTX1660Super 6GB而已,AMD那邊則是RX5500XT 4GB/8GB以及RX5600XT 6GB這兩種。大家可以看到,低端入門顯卡顯存容量的起跑線已經(jīng)推向4GB,中端顯卡全部6GB起步,顯存規(guī)格也全數(shù)升級為GDDR6。
4GB確實(shí)小,但也并非不能用、不夠用,看清需求買顯卡,不花冤枉錢
不僅最近半年,往前看三年,nVIDIA的GTX1050Ti和AMD的RX560XT也都是4GB起步,這讓很多剛?cè)腴T的裝機(jī)用戶內(nèi)心忐忑不已,生怕前腳買了4GB顯存的顯卡,后腳隨時(shí)就要被淘汰掉。
說一千道一萬,顯存這東西雖說是越大越好,但它和電腦內(nèi)存一樣,也有自己的性能邊界。說簡單一點(diǎn)就是:你8GB內(nèi)存的電腦肯定不會那么流暢,但加到16GB就會有立竿見影的區(qū)別,然而再翻倍加到32GB的話,在當(dāng)前普遍的**作系統(tǒng)、主流應(yīng)用程序以及游戲中基本不太可能感受到什么區(qū)別。
那么,顯存容量到底和什么有關(guān)系?如何判斷自己的電腦配置用多大顯存呢?
按照游戲圈、硬件圈的普遍觀點(diǎn),顯示器的分辨率高低,對顯存容量的需求起決定性影響:
(1080p)1920×1080分辨率:建議4GB~6GB顯存容量;
(1.5K)2560×1080分辨率:建議4GB~8GB顯存容量;
(2K)2560×1440分辨率:建議6GB~8GB顯存容量;
(4K)3840×2160分辨率:建議8GB~11GB以上顯存容量。
分辨率越高,畫面中的點(diǎn)陣數(shù)量越大,需要顯示卡渲染、處理的圖形圖像、光影建模數(shù)據(jù)就越龐大,顯存需求越高
上表是參考2020年主流游戲的顯存容量需求建議編輯,如果往前倒退3~5年,這個顯存容量需求至少可以減半。今天,我們用最常見的幾款游戲來驗(yàn)證一下顯存容量占用情況:
1080p**全極致:顯存占用量約3.8GB;
2K**全極致:顯存占用量約4.2GB;
4K**全極致:顯存占用量約5.1GB。
1080p**全極致:顯存占用量約3.2GB;
2K**全極致:顯存占用量約3.5GB;
4K**全極致:顯存占用量約4.4GB。
1080p**全極致:顯存占用量約4.6GB;
2K**全極致:顯存占用量約4.9GB;
4K**全極致:顯存占用量約5.7GB。
1080p**全極致:顯存占用量約5.4GB;
2K**全極致:顯存占用量約6.8GB;
4K**全極致:顯存占用量約7.8GB。
*注1:以上測試數(shù)據(jù)謹(jǐn)代表撰文時(shí)各款游戲相應(yīng)版本中,顯存容量的占用情況。受游戲版本更新、**作系統(tǒng)及游戲優(yōu)化,占用數(shù)據(jù)量會有所區(qū)別;
*注2:爆顯存指的就是游戲中顯存占用量超過顯卡自帶的顯存容量,已啟用系統(tǒng)虛擬內(nèi)存承擔(dān)紋理、數(shù)據(jù)交換空間,游戲幀數(shù)暴跌、嚴(yán)重卡頓,甚至可出現(xiàn)**機(jī)、游戲彈出、系統(tǒng)報(bào)錯或者藍(lán)屏等情況;
¥注3:PS,筆記本電腦的顯卡顯存和臺式機(jī)同理,不再另行解釋。
看過上面這幾個游戲的顯存占用情況,相信各位讀者老爺們此刻應(yīng)該會清醒許多。
上述4款游戲中,GTAV和古墓麗影10在開啟全部**時(shí),即便是最低的1080p分辨率也會爆光全部4GB顯存,而滿**的PUBG和孤島驚魂5則在4GB顯存范圍內(nèi)歲月靜好。如果你的電腦顯示屏是1920×1080分辨率的話,4GB顯存確實(shí)只能算得上“勉強(qiáng)夠用”。當(dāng)然,在降低相應(yīng)**等級的情況下,顯存占用量也會隨之降低,游戲速度也會有所提升。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
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