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打通任督二脈?新款拯救者全系采用的DDG技術(shù)了解一下
近些年來(lái),隨著電競(jìng)游戲的風(fēng)靡,不少玩家選購(gòu)了性能相比主流輕薄本更強(qiáng)的游戲本作為個(gè)人用機(jī),這也使得游戲本市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)變得格外激烈——各家PC廠商使盡渾身解數(shù),如雨后春筍般放出了各種“大招”,如144Hz高刷新率屏幕、RGB背光鍵盤、均熱板散熱等功能,不僅在高端產(chǎn)品中有所應(yīng)用,更是被部分廠商下放到了中端主**品上,在短短幾年內(nèi)讓游戲本的體驗(yàn)有了質(zhì)的提升。
而接下來(lái)我們要介紹的,是2020款聯(lián)想拯救者系列游戲本全系標(biāo)配的一道功能——雙模增強(qiáng)顯示(Dual-Direct GFX,以下簡(jiǎn)稱為DDG)設(shè)計(jì)。據(jù)官方介紹,該功能可以讓游戲本自由切換顯卡輸出模式,在獨(dú)顯直連模式下能夠擁有更高的幀數(shù)與穩(wěn)定性表現(xiàn)。真的如此嗎?可能有些朋友聽(tīng)起來(lái)會(huì)感到有些“玄學(xué)”,想了解背后的原理,我們得從筆記本采用雙顯卡的歷史說(shuō)起。
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目前游戲本標(biāo)配的“核芯顯卡+**顯卡”的搭配方案,在早期存在著Intel+Nvidia的雙顯卡切換,以及AMD的雙顯卡交火兩種形式(實(shí)際應(yīng)用以前者居多),便于用戶根據(jù)自身使用需求切換,以達(dá)到維持低能耗與保持性能釋放之間的平衡點(diǎn)。這樣的雙顯卡設(shè)計(jì)也沿用至今,廣泛存在于絕大多數(shù)筆記本電腦上。
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聯(lián)想的老用戶們也許會(huì)記得,在2013年以前的不少筆記本產(chǎn)品(如U460A、Y470),機(jī)身上都設(shè)計(jì)了一個(gè)雙顯卡切換的硬件開關(guān),往往需要重新啟動(dòng)電腦、配合英偉達(dá)的驅(qū)動(dòng)程序才能實(shí)現(xiàn)切換。而在2010年,英偉達(dá)推出了更加完善的Optimus技術(shù)(AMD相對(duì)應(yīng)的技術(shù)名為Enduro),支持根據(jù)用戶的應(yīng)用負(fù)載自動(dòng)選擇切換顯卡,整個(gè)過(guò)程不需要重新啟動(dòng)系統(tǒng)與應(yīng)用。經(jīng)過(guò)技術(shù)的不斷迭代完善,Optimus已經(jīng)相當(dāng)智能和完善。
但如此一來(lái),麻煩也隨著便利出現(xiàn)——雙顯卡熱切換,其原理是核芯顯卡必須每時(shí)每刻待機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)、占據(jù)著輸出畫面的“接口”,而即便在遇到性能高負(fù)荷狀況時(shí),**顯卡在按需啟動(dòng)后,依舊需要將處理的數(shù)據(jù)通過(guò)核芯顯卡來(lái)進(jìn)行輸出。
多了一道步驟,就意味著性能的損失。這樣的損失在輕度應(yīng)用中感知不強(qiáng),但在高性能游戲顯卡應(yīng)對(duì)高畫質(zhì)游戲時(shí),性能的損耗就會(huì)被放大。而對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),這一功能降低了電腦應(yīng)有的幀數(shù)表現(xiàn),是必然不能容忍的。
而聯(lián)想積極響應(yīng)了用戶的需求,順勢(shì)推出了DDG技術(shù),正是為了挽回這部分損失的性能——從硬件層面一次“打通”,允許用戶屏蔽集成顯卡,選擇從**顯卡將畫面直接輸出到屏幕,以便在游戲中獲得更高的幀數(shù)。官方提供數(shù)據(jù)的顯示,直連模式甚至能提升30%以上的幀數(shù)。
DDG功能設(shè)置起來(lái)也相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,只需要在聯(lián)想電腦管家應(yīng)用中進(jìn)行切換(BIOS切換即可)即可。
而今年的新款拯救者,用上了聯(lián)想與英偉達(dá)合作推出的DDS功能,可以理解為DDG技術(shù)的升級(jí)版,可以進(jìn)行顯卡混合輸出模式和顯卡直連的模式進(jìn)行切換,而且不需要重啟。當(dāng)選項(xiàng)為Automatic Select時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)當(dāng)前的應(yīng)用情況,自動(dòng)切換為混合輸出模式或者顯卡直連的模式;當(dāng)選擇為Optimus時(shí),系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制使用混合輸出的模式;當(dāng)選擇為NVIDIA GPU Only時(shí),系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制使用顯卡直連的模式。
以Y7000P 2020款(i7-10875H/16G/512G SSD/GTX1650)為例,在我們的實(shí)際測(cè)試中,顯卡直連模式相比強(qiáng)制混合輸出的的平均幀率普遍高出一些,這意味著DDG技術(shù)并非廠家宣傳上的幌子,而是實(shí)打?qū)嵉木邆渲嬲膶?shí)力,能夠帶來(lái)體驗(yàn)上的提升。
在混合模式下,搭配2020款全新升級(jí)的80Wh(2019款為56Wh)大電池,Y7000P 2020也能夠享受到更持久的續(xù)航體驗(yàn),以便用戶應(yīng)對(duì)影音播放、會(huì)議辦公等輕度應(yīng)用場(chǎng)景。
說(shuō)到這兒,也許有些資深的玩家朋友要忍不住說(shuō)了:屏蔽核顯、直連獨(dú)顯并非聯(lián)想游戲本的“原創(chuàng)”功能,DDG的功能特性已經(jīng)被某些廠商“玩”過(guò)了。
但就筆者的觀察經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),主流價(jià)位的游戲本里,一部分是出廠是就默認(rèn)直接屏蔽核顯的,在后續(xù)BIOS中也不能恢復(fù)。基本只有在萬(wàn)元以上的高端游戲本中,玩家才能體驗(yàn)到在獨(dú)顯直連與混合雙卡中切換的功能。而2020年的新款聯(lián)想拯救者游戲本,包含Y9000K、Y7000P、Y7000及R7000在內(nèi)的四個(gè)款式均支持這一技術(shù),不得不說(shuō)已經(jīng)是“幀數(shù)**”的勝利。
其中相當(dāng)值得一提的是,據(jù)聯(lián)想產(chǎn)品經(jīng)理“林林-一只小白兔”稱,今年采用了AMD平臺(tái)的拯救者R7000以及即將到來(lái)的R7000P,同樣能夠兼容N+A的顯卡的DDG功能切換,拯救者工程團(tuán)隊(duì)的技術(shù)實(shí)力不得不令人稱贊。
大家都明白“好飯不怕晚”的道理,DDG功能讓玩家能夠在主流消費(fèi)級(jí)價(jià)位段的游戲本上,體驗(yàn)到顯卡直連的功能特性,這就已經(jīng)相當(dāng)“良心”了!對(duì)游戲幀率有著嚴(yán)苛要求的“硬核”玩家,可以對(duì)聯(lián)想拯救者游戲本產(chǎn)品持續(xù)保持關(guān)注,因?yàn)榻酉聛?lái)還有包括R7000P在內(nèi)的新品等候著大家!
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