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【評測】減法作業(yè)做得如何——聯(lián)想GeekPro G5000測評
夢想的盡頭,便是你的模樣~~
Hello大家好我是尤娜,游戲向硬件/數(shù)碼愛好者一只。今天為大家?guī)硪豢畲蟊娤蛴螒虮尽?lián)想GeekPro G5000(下文簡稱G5000)的評測。
去年拯救者砍掉了自家入門**的Y/R7000不帶P,加上2K屏幕/D5內(nèi)存帶來的成本提升,導(dǎo)致入門價(jià)位一直鮮見好用的游戲本,不少筆友評價(jià)聯(lián)想是該做“減法”了。今年Y/R7000仍未復(fù)活,倒是誕生了全新的GeekPro系列,現(xiàn)在這款G5000,將作為GeekPro旗下唯一一員戰(zhàn)將出征。
作為偏入門價(jià)位的機(jī)型,它的“減法”作業(yè)是否做得足夠好,能否重現(xiàn)當(dāng)年Y/R7000的榮光?今天讓我們來體驗(yàn)一番。
外觀:“大**”依舊 上手質(zhì)感尚可
GeekPro并非拯救者系列,因此也沒有了拯救者專屬的LEGION品牌LOGO,整個(gè)A面只有Lenovo的LOGO。機(jī)器和Y/R7000一樣是全復(fù)合材料機(jī)身,不過聯(lián)想選得還算考究,上手并沒有很重的“塑料感”。
機(jī)器仍然采用了拯救者的“大**”設(shè)計(jì),為什么那么執(zhí)著呢……大部分接口被安排在機(jī)身后方,從左至右分別是U**-A*2(協(xié)議均為3.2 Gen2),RJ45網(wǎng)線、HDMI 2.1和聯(lián)想家機(jī)器特有的方形電源口。
機(jī)器可以輕松單手開合,最大開合角度如圖。左側(cè)安排了一個(gè)全功能U**-C(支持PD充電與DP 1.4視頻輸出)以及先進(jìn)的3.5mm**耳麥二合一。
右側(cè)是攝像頭開關(guān)和另一個(gè)U**-A(協(xié)議3.2 Gen1),3A1C的接口設(shè)計(jì)對游戲本還是比較齊全的,可同時(shí)外接傳統(tǒng)A口的鍵盤+鼠標(biāo)+U盤各一??紤]到今年Y9000P標(biāo)準(zhǔn)版都沒有安排雷電4,它沒有也是預(yù)料之中了。
開機(jī)實(shí)拍,和拯救者P系列一樣采用商務(wù)風(fēng)的純白光鍵盤設(shè)計(jì)。由于屏幕相比拯救者砍成了16:9,“下巴”挺大,此外上邊框也嫌寬了些,該學(xué)學(xué)小新的設(shè)計(jì)呀。
配置:i5-13500H+RTX 4050“準(zhǔn)甜點(diǎn)組合”
G5000有2種配置可選,高配為i7-13700H+RTX 4060,尤娜手中這臺是i5-13500H+RTX 4050的標(biāo)配。此前看過測評的同學(xué)應(yīng)該還有印象,今年4050和4060的差距其實(shí)不大,50后綴難得從一貫的“智商檢測”變成了“準(zhǔn)甜點(diǎn)”。
CPU是此前見過面的第13代英特爾酷睿i5-13500H處理器,屬于上一代i5-12500H的迭代升級款。Intel 7工藝,4個(gè)帶超線程的性能核(P核)+8個(gè)不帶超線程的能效核(E核),加速頻率分別達(dá)到4.7/3.5GHz。
顯卡是同樣見過一次面的GeForce RTX 4050筆記本電腦GPU,NVIDIA久違的入門價(jià)位力作,目前最新版的GPU-Z仍不能完全識別它的信息。其基于T**C 4nm工藝,擁有2560個(gè)CUDA核心和6GB GDDR6顯存,加速頻率2130MHz,比上次機(jī)械革命那臺低了許多,看來不是滿功耗設(shè)計(jì),實(shí)測最大性能釋放95W。
內(nèi)存顆粒來自SK海力士,為5600MHz的DDR5 雙通道16GB(8GB*2),但為了和拯救者系列拉開差距,被BIOS限制在了5200MHz。受限D(zhuǎn)5內(nèi)存制造工藝,單條8GB的只能是單面顆粒(正規(guī)稱呼4 Bank Group)。
硬盤是來自億聯(lián)的AM6A1,一塊OEM專供的PCIe 4.0*4 SSD,容量仍然是和拯救者全系相當(dāng)?shù)?TB?,F(xiàn)在1TB SSD的零售容價(jià)比已經(jīng)高于512GB,是時(shí)候開始普及了。
屏幕來自京東方,面板型號BOE0A2D,盡管是偏入門的機(jī)型,聯(lián)想仍然給上到了2560*1440的QHD級別分辨率+165Hz刷新率。使用紅蜘蛛X結(jié)合Spyder X Elite,測得其sRGB、AdobeRGB、P3、NTSC色域覆蓋分別為100%、76%、77%和71%,屬高色域屏幕。
色差最大的1F藍(lán)色為5.11,均值1.57,在筆記本里屬于中等偏大的。
校色以后均值可下降至0.79,但1F藍(lán)色仍是5.17,這是防藍(lán)光屏幕的通病了,好在它確實(shí)更能有效護(hù)眼。
跑分:顯卡體現(xiàn)能耗比 CPU單核繼續(xù)存疑
由于G5000并不屬于拯救者系列,它無法使用拯救者家族專用的Legion Zone,只能通過聯(lián)想**的Fn+Q切換性能模式。好在電源按鈕和拯救者一樣有燈用于指示,“安靜”“均衡”“野獸”三種模式下,燈色分別為藍(lán)、白、紅;不插電無法使用野獸模式。
機(jī)器支持雙顯三模輸出(傳統(tǒng)混合輸出、獨(dú)顯直連輸出、純核顯輸出),在NVIDIA控制面板里便可直接調(diào)節(jié),它是熱切換的無須重啟。
下面各種測試如無特殊說明,均是在“野獸”模式下進(jìn)行的,這個(gè)模式下會無法修改Win11的電源策略。開啟獨(dú)顯直連,不墊高機(jī)器,不外接散熱。
尤娜加入了兩個(gè)對比項(xiàng)作為橫評,一個(gè)是搭載了同款獨(dú)顯的機(jī)械革命蛟龍15K(銳龍7 7735H+RTX 4050),以展示i5-13500H的游戲性能,但注意蛟龍15K的顯卡出廠預(yù)超頻達(dá)到120W。另一個(gè)則是華碩天選4(i9-13900H+RTX 4060 140W),正常而言高配版表現(xiàn)不會在它之上,便于大家參考是否要加米入高配。
慣例匯總放上面,詳細(xì)子項(xiàng)放下面,太長不看的同學(xué)可以快進(jìn)。
理論跑分部分均為干凈后臺(跑之前關(guān)閉其它可見軟件)。
CPU-Z屬于負(fù)載較輕的物理性能測試,它的單核分?jǐn)?shù)關(guān)系CPU的輕度單核表現(xiàn)(如開關(guān)軟件、網(wǎng)頁瀏覽);多核分?jǐn)?shù)則關(guān)系輕度多核表現(xiàn)(如壓縮軟件、多任務(wù)辦公)。
G5000上來表現(xiàn)就很奇怪,正常而言i5-13500H單核應(yīng)有750以上,結(jié)果尤娜跑出的最好一次也就620多,這不淪落成跟對手銳龍“Zen3+”一個(gè)水平了?多核因?yàn)榕芊重?fù)載較輕,也是6500+,沒有超過之前測過的同款CPU輕薄本。
Cinebench R23屬于負(fù)載較重的物理性能測試,它的單核分?jǐn)?shù)關(guān)系CPU的重度單核表現(xiàn)(如UI刷新、渣優(yōu)化游戲);多核分?jǐn)?shù)則關(guān)系重度多核表現(xiàn)(如視頻轉(zhuǎn)碼、程序編譯)。
隨著負(fù)載加重,i5-13500H多核表現(xiàn)正常了,明顯領(lǐng)先了對手蛟龍15K。但單核仍然比正常表現(xiàn)低了約100分,上次Y9000P的悲劇重現(xiàn)了。
3DMark Time Spy屬于圖形性能測試,它的物理分?jǐn)?shù)能反映CPU的物理渲染表現(xiàn),不過其實(shí)和游戲關(guān)聯(lián)不大;圖形分?jǐn)?shù)則能比較好的反映GPU游戲性能(尤其是3A大作)的上限。
盡管只是95W的非滿功耗版本,RTX 4050依然跑出超過8500的分?jǐn)?shù),達(dá)到了130W RTX 3060的水平;相比蛟龍15K上面那個(gè)出廠預(yù)超頻的,差距也只有5%左右,Ada Lovelace架構(gòu)的能耗比果然十分優(yōu)秀。
3DMark Fire Strike Extreme可認(rèn)為是Time Spy的DX11版本,它比較能衡量GPU玩2015年以前較老游戲的表現(xiàn),這里只取圖形分。
G5000在這一項(xiàng)表現(xiàn)更加出色,和蛟龍15K上面的超頻版本已幾無差距。
光線**是未來游戲開發(fā)大勢所趨,Portal Royal可衡量GPU的光線**游戲性能。
G5000搭載的95W版本RTX 4050分?jǐn)?shù)為4770,與蛟龍15K的超頻版本仍然是5%出頭差距。
AIDA64主要測的是內(nèi)存與緩存性能。這塊跟品牌廠商**關(guān)系很小了,基本就看CPU還有內(nèi)存本身的性能。
盡管頻率不如拯救者的5600MHz,G5000的內(nèi)存帶寬相比此前測過的一眾4800MHz還是要更優(yōu)秀。只是這109ns的延遲未免也有些太大了,結(jié)合前面的單核性能問題,尤娜不由得感到一絲寒意……
Crystal Disk Mark主要測的是硬盤性能,但在筆記本圈子里混用同級別硬盤是慣例,這個(gè)測試僅能當(dāng)作入手批次的參考。
億聯(lián)AM6A1的表現(xiàn)一般,尤其最關(guān)系日常使用體驗(yàn)的4K單隊(duì)列隨機(jī)讀寫,相比蛟龍15K的QLC竟然也不占優(yōu)。查了一下資料發(fā)現(xiàn),頭幾年拯救者/小新都經(jīng)常用這個(gè)硬盤,看來之前都是尤娜運(yùn)氣好回避開了?
游戲:表現(xiàn)不如預(yù)期 并未完勝蛟龍15K
游戲測試時(shí),后臺開啟TIM、微信和3個(gè)瀏覽器頁面,這樣比較符合大家日常游玩的環(huán)境。NVIDIA控制面板均設(shè)置為最有利于游戲的“全局-注重性能+自動(dòng)PhysX”。
1080P分辨率:競技網(wǎng)游具優(yōu)勢 和i9+4060差距20%
因?yàn)镚5000的屏幕原生分辨率達(dá)到2560*1440,故游戲測試分兩部分進(jìn)行。第一部分統(tǒng)一將分辨率調(diào)至1920*1080,畫質(zhì)全部為預(yù)設(shè)的最高,沒有包含光追。
“最低幀數(shù)”統(tǒng)一以1%為準(zhǔn),0.1%受環(huán)境變動(dòng)影響太大不具備代表性。有些游戲的測試腳本顯示的最低幀數(shù)值是0.1%,1%為手動(dòng)記錄;有些游戲沒有測試腳本,使用MSI Afterburner手動(dòng)抓取幀數(shù)統(tǒng)計(jì)。
游戲截圖普遍是.jpg格式,.png格式在一些平臺會體積過大無法上傳。大家實(shí)際玩的觀感是要好于截圖的。
最終幻想15的基準(zhǔn)測試看似“跑分”,其實(shí)是所有項(xiàng)目里最符合實(shí)際游玩的。相比其它游戲測試腳本更多在展示畫面,它涵蓋了駕駛、騎乘、垂釣、戰(zhàn)斗、召喚、露營等真實(shí)游戲內(nèi)容,參考價(jià)值很高。
G5000跑出7997的總分,折合平均幀數(shù)80幀,比較意外的落后于蛟龍15K的82幀——按理說后者顯卡預(yù)超頻了也只強(qiáng)5%,而i5-13500H無論單核、多核、緩存都要強(qiáng)于銳龍7 7735H,應(yīng)該很好抹平啊。和天選4的i9-13900H+RTX 4060的差距則是20%,基本符合RTX 4050和RTX 4060彼此理論跑分的差距。
英雄聯(lián)盟屬于高幀競技網(wǎng)游,相對更吃CPU、內(nèi)存、緩存等物理性能,對顯卡的依賴較小(不過其實(shí)輕薄本也是最近幾年才能全高流暢駕馭的)。
這類幀數(shù)上限很高的較早期游戲,除去單核還普遍吃緩存容量/性能(也有一部分吃內(nèi)存帶寬的但它不是)。i5-13500H的單核性能明顯強(qiáng),18MB**緩存也足夠大,平均幀數(shù)大勝銳龍7 7735H,不過1%最低幀數(shù)竟然落了下風(fēng)……?感覺不能歸結(jié)于前面單核跑分翻車了,尤娜覺得應(yīng)該是內(nèi)存延遲過高的鍋。
絕地求生作為發(fā)售于2017年的現(xiàn)象級網(wǎng)游,如今已經(jīng)不太殺顯卡,RTX 3050以上的顯卡就可以在1080P下任性開超高也就是“全極致”玩。
此前尤娜一直表示天選4的測試成績有問題,CPU+顯卡都更強(qiáng)結(jié)果跑出來反而不如蛟龍15K。這次G5000重蹈了這一覆轍,在顯卡已經(jīng)無法全程吃滿下,平均/最低幀數(shù)跟天選4相當(dāng),落后蛟龍15K不少——看來根因或許還是這游戲?qū)ntel的大小核異構(gòu)設(shè)計(jì)優(yōu)化欠佳,此外內(nèi)存延遲可能也有作用。
極限競速:地平線4是PS4世代優(yōu)化最好的游戲之一,顯卡利用率極高,且好的CPU能提供更高的物理渲染效率。
這個(gè)游戲?qū)儆凇案偧季W(wǎng)游級別幀數(shù)的3A”,G5000的表現(xiàn)很正常了。平均176最低143的好成績,盡管顯卡性能不如對手,依然領(lǐng)先蛟龍15K不少。
全面戰(zhàn)爭:三國也是優(yōu)化較好的游戲,且調(diào)用DX11 API,因此也能指示GTA5等較老游戲的表現(xiàn)。
這個(gè)游戲以吃CPU著稱,不過其實(shí)能被它充分利用的也只有8核16線程。G5000的發(fā)揮不算理想,平均/最低均落后蛟龍15K 3幀。
荒野大鏢客:救贖2調(diào)用的是相對不太常用的Vulkan API,因此對CPU壓力偏大同時(shí),不同級別顯卡的差距也被拉近。
G5000和蛟龍15K基本戰(zhàn)平,平均落后4幀但最低贏了4幀。
賽博朋克2077剛發(fā)售時(shí)是主流游戲里最吃配置之一,后來引入FSR以后逐漸變得親民了,不過由于它的同屏元素過于密集,暢玩的下限依然不低。
G5000平均/最低幀數(shù)分別為80/64,分別落后蛟龍15K 2/3幀。
永劫無間作為較新的高人氣網(wǎng)游,低畫質(zhì)入門下限低于吃雞,但高畫質(zhì)暢玩上限明顯更高。游戲默認(rèn)會打開自動(dòng)檔的DLSS,這里尤娜選擇手動(dòng)關(guān)閉,用更吃配置的**AA作為抗鋸齒手段。
G5000的平均幀數(shù)達(dá)到100,明顯領(lǐng)先蛟龍15K的87;但最低幀數(shù)是51比62明顯落后。天選4的最低幀數(shù)同樣輸給了蛟龍。
8個(gè)游戲平均下來,G5000領(lǐng)先蛟龍15K 5%,基本都是LOL拉開的,去掉LOL二者就是平手——實(shí)際最低幀數(shù)還輸了不少。如和i9-13900H+RTX 4060的天選4相比,差20%,去掉LOL的話15%。
原生2K分辨率:較新游戲須適當(dāng)降低畫質(zhì)
第二部分則在2560*1440,也就是G5000的原生分辨率下進(jìn)行。
其它兩位對手也都是這個(gè)分辨率,不過后4個(gè)游戲RTX 4050無法任性拉最高了,需要適當(dāng)降低畫質(zhì);天選4搭載的RTX 4060性能足夠強(qiáng),不必降。
FF15因?yàn)闆]有2K模式,改用4K模式+標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)運(yùn)行。RTX 4050此番和RTX 4060的差距拉大了,來到了30%左右,明顯大于理論跑分;而因?yàn)槠款i落在顯卡上,G5000最終也不敵蛟龍15K,差距恰好是符合理論跑分的5%左右。
LOL瓶頸依然在CPU而非顯卡,G5000平均幀數(shù)相比1080P差距較小。最低幀數(shù)回暖,但也只是1幀險(xiǎn)勝蛟龍15K。
吃雞G5000的發(fā)揮依然不如意,平均/最低均落后蛟龍15K達(dá)到9幀,盡管2K分辨率已經(jīng)是顯卡瓶頸,這差距仍然大于二者顯卡差距。天選4的表現(xiàn)相比1080P是正常了,但領(lǐng)先蛟龍15K仍不多,可見這游戲確實(shí)有些考驗(yàn)調(diào)度。
地平線4在2K分辨率吃滿了顯卡,i5-13500H幫不上RTX 4050忙了。G5000表現(xiàn)被蛟龍15K反超,平均落后7幀最低落后2。
全戰(zhàn)三國降低了一檔畫質(zhì)為“高”,G5000平均/最低幀數(shù)分別輸給蛟龍15K 3和4。二者表現(xiàn)均略優(yōu)于天選4開最高的表現(xiàn)。
大表哥2降低了2檔畫質(zhì)為“平衡”,并未開啟DLSS/FSR。G5000平均幀數(shù)被蛟龍15K反超了2,不過最低幀數(shù)大獲全勝44對36,算是捍衛(wèi)了尊嚴(yán),二者表現(xiàn)均不如開最高的天選4。
賽博朋克降低了一檔畫質(zhì)為“高”。G5000和1080P時(shí)差不多,小負(fù)蛟龍15K,二者均略優(yōu)于開超級的天選。
永劫無間降低了一檔畫質(zhì)為“高”,**AA仍開啟。G5000平均幀數(shù)表現(xiàn)不錯(cuò),明顯優(yōu)于蛟龍15K,追上了天選4的RTX 4060;但最低幀數(shù)還是略微落后蛟龍15K,明顯不如天選4。
8個(gè)游戲一平均,2K分辨率下G5000領(lǐng)先蛟龍15K 3%,落后天選4依舊是20%。如去掉LOL,G5000倒還要被蛟龍15K反殺4%,這個(gè)表現(xiàn)顯然是不如預(yù)期的;和搭載高一級顯卡+1.5級CPU的天選4的差距倒是客觀存在(后者基本可多開1~2檔畫質(zhì)仍有來有回),是否要加米買4060版本就請各位自取了。
生產(chǎn)力:內(nèi)容創(chuàng)作仍占優(yōu) 性能**再成謎
首先來看看PCMark 10現(xiàn)代辦公測試,這塊匯集了開關(guān)軟件、瀏覽器、Word、Excel等大家日常經(jīng)常要打交道的內(nèi)容。“數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作”里面的修圖與剪視頻,則大概對應(yīng)美圖秀秀、格式工廠等比較輕度的圖片/視頻創(chuàng)作,同樣非常具備參考意義。
因?yàn)樘爝x4當(dāng)初測出來Excel和修圖兩項(xiàng)的表現(xiàn)明顯不正常,這一節(jié)對比將其換成ROG魔霸新銳(i7-13650HX+RTX 4060 140W);另一個(gè)仍是蛟龍15K。
G5000跑出7081的總分,整體還略微輸給了蛟龍15K。細(xì)看子項(xiàng)和之前Y9000P一模一樣,都是開關(guān)軟件和Word兩項(xiàng)主要吃CPU單核性能的翻車了,難道GeekPro遭遇了和拯救者,還有前面那篇紅米一樣的**難題?
其次是Adobe CC 2022基準(zhǔn)測試。它的最終分?jǐn)?shù)是“相對值”——以一臺銳龍9 5900X+RTX 3090+64GB內(nèi)存的頂級臺式機(jī)為1000分基準(zhǔn),一般分?jǐn)?shù)在600以上,就代表能作為這一塊的生產(chǎn)力工具使用。
這一套測試的強(qiáng)度較高,像PR采用的視頻素材達(dá)到4K 150Mbps,因此是對應(yīng)專業(yè)需求的。需求不是那么重度的同學(xué),AE/PR的及格線,還可以分別下調(diào)到500/400。
Intel的核顯加速使得它在這個(gè)項(xiàng)目里常常具備優(yōu)勢,不過主要吃內(nèi)存的PS只能做到和蛟龍15K同級別。
AE和PR就能比較明顯的戰(zhàn)勝對手了,和CPU更強(qiáng)的魔霸新銳甚至Y9000P都更接近,核顯加速的功勞——不過顯然還是天選4那個(gè)96EU的滿血核顯表現(xiàn)更好。
最后是SPECviewperf 2020基準(zhǔn)測試,里面涵蓋了3d**ax、maya、solidworks等工科同學(xué)們常用各種建模渲染應(yīng)用。這些項(xiàng)目普遍依賴高性能顯卡,此外需要CPU(更多是單核性能)驅(qū)動(dòng),對配置的要求比較類似3A游戲。
G5000本色發(fā)揮(似乎這個(gè)測試誰家配置都更容易“本色發(fā)揮”),憑借CPU的優(yōu)勢戰(zhàn)平了顯卡更強(qiáng)的蛟龍15K,和兩臺RTX 4060機(jī)型則在15~20%之間。
散熱:整機(jī)釋放僅125W 雙烤CPU表現(xiàn)不力
正常而言,CPU重負(fù)載溫度不會超過單烤FPU,GPU重負(fù)載溫度不會超過單烤Furmark。但筆記本在游戲、視頻渲染等雙負(fù)載場景,CPU和GPU之一(往往是CPU)溫度可能會超過雙烤。
散熱測試時(shí)室溫為21℃。不墊高機(jī)器,不外接散熱。
單烤AIDA64 FPU,i5-13500H瞬時(shí)功耗達(dá)到100W并維持了約20秒,之后逐漸降到85W,2分鐘之后又來到70W穩(wěn)定。性能核/能效核頻率變動(dòng)不大,峰值為4.6/3.3,穩(wěn)定狀態(tài)也有4.2/3.2,溫度僅81℃比銳龍機(jī)型要好多了。
單烤Furmark,RTX 4050的運(yùn)行功耗只有95W上下,頻率是2160~2190MHz之間跳,新工藝的優(yōu)勢。溫度僅為70℃,理論上它還有一定超頻空間。
雙烤,CPU的策略定得很保守,峰值只有57W,性能核/能效核分別3.4/2.7GHz;很快便下降到30W穩(wěn)定,頻率2.5/2.0GHz,溫度只有69℃,這非常不像聯(lián)想的作風(fēng)……顯卡倒是和單烤一樣一直維持在95W上下。
就這個(gè)溫度表現(xiàn)而言,沒準(zhǔn)給顯卡刷上120W版本的vBIOS也可以,但原裝供電是個(gè)問題(臺達(dá)170W)??吹贸鰜砺?lián)想給CPU定得十分保守,前面的游戲表現(xiàn)不如預(yù)期可能也是因?yàn)檫@個(gè)——還好由于這種“戰(zhàn)66”風(fēng)格的保守調(diào)度結(jié)合塑料機(jī)身隔熱較佳的特點(diǎn),機(jī)器噪音不大,人位僅47dB且無雜音,表面溫度也只有鍵盤上方稍顯溫?zé)?,其余均沒有超過30℃。
結(jié)語:欠完美答卷 僅作為品牌補(bǔ)缺存在
作為一臺不輕(單機(jī)凈重2.4kg)也不?。C(jī)身厚度25.2mm)的全塑料機(jī)器,G5000是較明顯的“全民游戲本”**。面向那些對做工品質(zhì)無要求,只想有個(gè)高性能獨(dú)顯好打打游戲的用戶。
但除去模具和散熱,聯(lián)想似乎沒有心思再繼續(xù)“做減法”了,2.5K屏幕和D5內(nèi)存依舊。加上RTX 4050價(jià)格的提高(用腳指頭想想也知道,老黃怎么可能讓一塊82%的4060還能便宜1000米以上),G5000的起售價(jià)最終也只能控制在6999,首發(fā)福利過后7299~7699,實(shí)在稱不上平價(jià)。
再就是聯(lián)想一反常態(tài)的**策略,玩3A大作竟然還要小負(fù)給同顯卡的蛟龍15K,難以想象這是i5-13500H?,F(xiàn)在理解為啥沒有把它算入拯救者品牌了,因?yàn)榇_實(shí)不是拯救者的風(fēng)格……也許外觀設(shè)計(jì)除外?
整體而言G5000是比較難讓大家滿意的,相比前輩Y/R7000不帶P(這倆當(dāng)年還帶小Y信仰燈呢……),價(jià)格沒能成功下沉同時(shí),也沒發(fā)揮出聯(lián)想一貫的性能釋放優(yōu)勢,而且還遭遇了今年拯救者的謎之**問題?;旧纤荒茏鳛槁?lián)想自己的品牌補(bǔ)缺存在,補(bǔ)足6K價(jià)位沒有游戲本的尷尬,順便**一下天選等競品降價(jià)(現(xiàn)狀其實(shí)是沒有降……);而如果真正想要平價(jià)游戲本,可能你還是得買機(jī)械革命、神舟,以及紅米G這類去年的清庫存機(jī)型。
推薦:漲價(jià)后已不算平價(jià) 等待618
打分為5星+半星制,較為主觀僅供參考——適合我的不一定適合你,適合你的才是最好的。
外形:★★★☆。大**還是太刺眼了點(diǎn)(其實(shí)接口后置跟這個(gè)并不綁定,看看魔霸新銳還有游匣便知),而且相比拯救者們又少了一抹個(gè)性,只能再減去半星。
做工:★★★★。就重量和散熱效果看,用料還是下足了的,鍵盤觸控板手感其實(shí)也不錯(cuò)。惜乎全塑料終究難以打動(dòng)品質(zhì)向消費(fèi)者,上限也就是4星了。
性能:★★★☆。對聯(lián)想而言這個(gè)分?jǐn)?shù)真的很低了……減分點(diǎn)包括CPU釋放過于保守,內(nèi)存延遲,再就是和拯救者莫名合拍了的單核**(睿頻響應(yīng)?)。
屏幕:★★★★。跟蛟龍15K差不多的屏幕,其實(shí)很值得點(diǎn)贊了,但考慮到價(jià)位也高了一檔……
拓展:★★★★☆。相比蛟龍15K少一個(gè)mini DP,C口功能全了,其余配置基本相當(dāng),在游戲本里也算不錯(cuò)了。
散熱:★★★★。雖然溫度噪音表現(xiàn)都非常不錯(cuò),但底子確實(shí)是比較一般的,聯(lián)想在宣傳頁都只是提了一下名字。如果想購買i7+4060的高配版本,最好還是再搜搜測評。
價(jià)格:★★★。漲價(jià)后日常7699,小促銷7299的價(jià)格是挺難讓人下手了,如前所述它只能作為聯(lián)想自己的補(bǔ)位產(chǎn)品存在,如果不是非聯(lián)想品牌不可,你的選擇其實(shí)很多。
時(shí)段:★★★。由于這個(gè)配置+屏幕其實(shí)和內(nèi)容創(chuàng)作也扯不上太大關(guān)系,一旦未來出現(xiàn)諸如類似蛟龍15K的銳龍7 7735H機(jī)型,它的地位會比較尷尬。再就是去年搭載RTX 3060的清庫存機(jī)型也比較誘人。
綜合推薦指數(shù):★★★☆。如果一直維持在首發(fā)甚至破發(fā)200~300的價(jià)格,推薦指數(shù)當(dāng)然可以更高,可惜眼下確實(shí)無法讓人滿意。最適合入手時(shí)機(jī)可能是618,618前如果著急要機(jī)器用,參考上一節(jié)最后一句話。
建議入手人群:預(yù)算7K上下,有高性能需求同時(shí),又比較依賴品牌售后的同學(xué)。如果沒有大幅度促銷,就建議購買標(biāo)配版,高配版的價(jià)位可能你有更好選擇。
輕薄本也能輕松吃雞!影馳SNPR外置顯卡盒評測
2014年,筆者買了第一臺筆記本電腦——聯(lián)想G500,也是筆者第一次玩筆記本,出于好奇,還沒等到過保就被筆者給拆了。
2016年,《天涯明月刀》首次公測,為了去游戲里看風(fēng)景,開始對筆記本進(jìn)行大刀闊斧的升級,換了CPU,擴(kuò)充了內(nèi)存,升級了固態(tài)硬盤,然而并沒有什么卵用。
俗話說的好,不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊(duì)友,說的就是那雞肋的顯卡吧!既然顯卡不行,那能不能對顯卡進(jìn)行升級改造呢?
打開電腦去某寶一搜,你別說還真有這玩意兒——筆記本外置顯卡:
↑↑↑筆記本Mini-P-CIEx1外置顯卡設(shè)備
對于大部分80、90后DIY玩家來說,提起外置顯卡,就好像談起自己的初戀情人一樣,滿腦子都是那些年和基友一起DIY的畫面。
那時(shí)候的計(jì)算機(jī)性能相較而言都比較落后,處理器、顯卡功耗發(fā)熱量都很大,沒有哪家廠商愿意把自己的筆記本做成成一顆定時(shí)炸彈。
對于異地上學(xué)的大學(xué)生而言,它們急需一款輕便且性能強(qiáng)勁的計(jì)算機(jī),因?yàn)闆]有多少人愿意在離校的時(shí)候還抱著一個(gè)臺式機(jī)去找工作。
因此,外置顯卡這一玩家神器便在那個(gè)時(shí)代應(yīng)運(yùn)而生。
外置顯卡的發(fā)展也經(jīng)歷好幾次重大更迭,從最初的ExpressCard到Mini-P-CIE,甚至后來SONY把光纖技術(shù)都用上了,但始終在DIY界不溫不火。
↑↑↑筆記本ExpressCard擴(kuò)展顯卡
究其原因,還是因?yàn)槠鋷挷蛔銓?dǎo)致顯卡性能損失太大以及廠商之間沒有統(tǒng)一的設(shè)計(jì)規(guī)范。
眼看外置顯卡這種被歷史催生的產(chǎn)物快要消亡的時(shí)候,PC芯片之王Intel卻帶來令人振奮的消息。
2011年2月24日Intel發(fā)布了大名鼎鼎的雷電(Thunderbolt)接口。
Thunderbolt的研發(fā)初衷是為了替代并統(tǒng)一目前電腦上數(shù)量繁多性能參差不齊的擴(kuò)展接口,比如SCSI, SATA, U**, FireWire和 PCI Express。
目前,雷電(Thunderbolt)接口現(xiàn)已更迭到第3代,理論帶寬高達(dá)恐怖的40Gbps,支持各式各樣的外設(shè),外置顯卡也不例外。
今年Computex臺北電腦展期間,各大廠商紛紛推出自己的特色顯卡,如華碩、索泰、藍(lán)寶石、技嘉、迪蘭。
作為國內(nèi)頂級顯卡廠商,影馳也拿出了自己的外置顯卡方案——影馳SNPR外置顯卡盒。SNPR是Sniper(狙擊手)的縮寫,是影馳這款海外產(chǎn)品的名字,而國內(nèi)直接沿用該名稱。
二、外觀:全鋁外殼 硬塞進(jìn)完整GTX 1060
筆者剛拿到了這款影馳SNPR外置顯卡盒時(shí)心里還很納悶,我讀書少,你們可別蒙我,這貨確定不是個(gè)電源?
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒
這還真是一個(gè)外置顯卡,不過它過于迷你的機(jī)身讓人懷疑這里面是不是真的裝有一塊滿血的臺式機(jī)GTX1060顯卡。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒電源按鈕
機(jī)身周圍除了前部的電源鍵以及背部接口外真的找不出其它接口了,電源鍵是個(gè)LED金屬開關(guān),機(jī)身左右兩側(cè)及頂部均采用蜂巢式散熱開孔設(shè)計(jì)。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒背部
背部接口豐富,DP、HDMI、**I-D、電源接口一應(yīng)俱全,看見右下角那個(gè)熟悉的閃電標(biāo)志了嗎?對,沒錯(cuò),那貨就是擁有40Gbps帶寬的雷電3接口。
筆者冒著被辭職的風(fēng)險(xiǎn)把它給拆了,這么美的東西不扒開給DIY玩家們看看還是人嘛。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒開蓋
開蓋后,兩個(gè)碩大的XX,咳!不對,是兩個(gè)直徑高達(dá)66mm的風(fēng)扇映入眼簾,別看它小,滿載時(shí)可達(dá)2300RPM,讓你吃雞不燙手。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒正面
機(jī)身正面為6根黑色的6pin顯卡供電線。
供電講完了來看看該外置顯卡的散熱設(shè)計(jì)。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒左側(cè)
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒右側(cè)
顯卡雖小,但散熱依舊沒有落下,最頂層的兩個(gè)黑色風(fēng)扇從上部吸入冷空氣并從散熱鰭片的兩側(cè)吹出帶走顯卡產(chǎn)生的熱量,因此該款顯卡放置的最佳位置是顯示器的背部。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒擴(kuò)展底座電路板正面
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒擴(kuò)展底座電路板背面
要想發(fā)揮GTX1060核彈的威力,擁有一塊上好的PCB是必須的,規(guī)范的電路設(shè)計(jì),優(yōu)質(zhì)的元器件,這些共同確保了顯卡的穩(wěn)定運(yùn)行。
↑↑↑影馳GTX1060顯卡正面
看好,這就是傳說中的GTX1060,是不是很小感覺難以置信,沒錯(cuò),它具有完整的GP106核心,沒有**,沒有屏蔽,沒有降頻,周圍集成6顆容量為1GB的顯存,共6GB顯存。
↑↑↑影馳GTX1060顯卡正面
顯卡的供電部分為3+1相供電,電感設(shè)計(jì)上采用全封閉式設(shè)計(jì),有效屏蔽外部電路產(chǎn)生的電磁干擾,工作更穩(wěn)定。
↑↑↑影馳GTX1060顯卡背面
顯卡背面分布著大量的**電阻、電容等貼片元件,為正面的核心部件提供穩(wěn)定的電流支撐。
↑↑↑影馳GTX1060顯卡輸出接口
顯卡雖小,但顯示輸出接口部分依然沒有縮水,從左至右依次為DP、HDMI、**I-D接口,支持三聯(lián)屏顯示。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒散熱模組
配備3根直徑為6mm的散熱銅管以及扎實(shí)的鋁制散熱鰭片。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒電源
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒電源
強(qiáng)勁的顯卡固然離不開強(qiáng)勁的電源,附送的電源輸出功率可達(dá)230W,即使你換上GTX1070也是完全沒有任何問題的。
↑↑↑支持雷電3的雙向Type-C數(shù)據(jù)線
這就是扛起40Gbps數(shù)據(jù)傳輸?shù)臉蛄?,是不是覺得不可思議,科技的發(fā)展就是這樣,都朝著輕薄便攜化發(fā)展。
三、理論性能測試:跑分炸裂 GTX1060帶你飛
接下來筆者將使用一臺帶雷電3接口的輕薄本對影馳SNPR外置顯卡盒進(jìn)行測試,以下平臺測試參數(shù)。
值得一提的是該款筆記本除了3.5mm的**麥克風(fēng)二合一接口外還有三個(gè)Type-C接口,其中兩個(gè)接口支持雷電3傳輸技術(shù)。
1、理論性能測試
——3DMark跑分測試
3DMark是futuremark公司的一款專為測量顯卡性能的軟件,現(xiàn)在的3DMark已不僅僅是一款衡量顯卡性能的軟件,其已漸漸轉(zhuǎn)變成了一款衡量整機(jī)性能的軟件。
↑↑↑3Dmark Fire Strike得分界面
跑分是選取的顯卡跑分項(xiàng)作為對比,因?yàn)榫C合得分會受CPU性能影響,所以沒有選取綜合得分進(jìn)行對比。
↑↑↑3Dmark下跑分對比
從圖中可以很直觀的看出連接影馳SNPR外置顯卡盒后的性能提升情況,在Fire Strike場景下,性能提升近11倍,而在Time SPY場景下性能提升達(dá)到了恐怖的13倍。
雖然這只是單純的跑分測試,但已經(jīng)很明顯體現(xiàn)出兩者之間的性能差距了。
——CineBench R15跑分測試
CineBench是很有說服力的一套CPU和顯卡測試系統(tǒng),最新的是R15版。相比R11.5版本的最多16個(gè)核心來說,R15版本最多能夠支持256個(gè)邏輯核心,此外新版本還加強(qiáng)了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察,對CPU性能的檢測更加準(zhǔn)確。
↑↑↑CineBench R15程序主界面
這里只針對顯卡的OpenGL進(jìn)行測試,OpenGL是一種圖形API(Application Programming Interface,應(yīng)用程序編程接口)。
這種API廣泛應(yīng)用于CAD、內(nèi)容創(chuàng)作、能源、娛樂、游戲開發(fā)、制造業(yè)、制藥業(yè)及虛擬現(xiàn)實(shí)等行業(yè)領(lǐng)域中,是一個(gè)功能強(qiáng)大,調(diào)用方便的底層圖形庫。
↑↑↑CineBench R15下跑分對比
雖然這幾年Intel的核心顯卡進(jìn)步非常大,但和**顯卡相比性能還是差上一大截(廢話),從測試結(jié)果可以看出,GTX1060的OpenGL性能高出核心顯卡80%之多。
對于從事設(shè)計(jì)等專業(yè)的學(xué)生**而言,價(jià)格高高在上的專業(yè)卡不是一般人能夠承受得起的,況且入門級專業(yè)卡并不能滿足游戲**。
因此,一款中端游戲顯卡就是非常不錯(cuò)的選擇,既能玩游戲也能滿足老師布置的專業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
——FurMark跑分測試
FurMark是oZone3D開發(fā)的一款OpenGL基準(zhǔn)測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯卡的性能,同時(shí)還能借此考驗(yàn)顯卡的穩(wěn)定性。
↑↑↑FurMark測試界面
提供了多種測試選項(xiàng),比如全屏/窗口顯示模式、九種預(yù)定分辨率(也可以自定義)、基于時(shí)間或幀的測試形式、多種多重采樣反鋸齒(MSAA)、競賽模式等等。
↑↑↑FurMark下跑分對比
這款軟件可以榨干顯卡的每一絲性能,筆者將分辨率設(shè)置在1920*1080p,0*MSAA的情況下進(jìn)行測試,GTX1060性能遠(yuǎn)超HD520顯卡17倍之多,達(dá)到恐怖的70FPS。
這對于游戲**而言,無疑是最好的福利。
四、游戲性能測試:50FPS 輕薄本也能流暢吃雞
游戲測試環(huán)節(jié),筆者選取了時(shí)下非?;鸨娜钣螒?,它們分別是《英雄聯(lián)盟》、《絕地大逃殺》以及單機(jī)《古墓麗影:崛起》。
——《英雄聯(lián)盟》游戲測試
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)的一款英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游,憑借其特殊的玩法系統(tǒng),贏得廣大玩家青睞。
筆者將有游戲畫質(zhì)保持在中等偏高的設(shè)置,分辨率為1920*1080p,測試結(jié)果如下。
↑↑↑外接影馳SNPR外置顯卡盒后的《英雄聯(lián)盟》實(shí)測
相信不少玩家很好奇為什么理論性能高出HD520(70FPS)如此之多的GTX1060幀率才高出HD520 50FPS左右,其實(shí)一點(diǎn)也不奇怪,要不怎么說英雄聯(lián)盟是一款集成顯卡都能玩的游戲呢。
接下來才是重頭戲部分。
——《絕地求生》游戲測試
絕地求生(Playerunknown’s Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。
它是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時(shí)所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,生存到最后。
筆者將有游戲畫質(zhì)設(shè)置在低畫質(zhì),分辨率為1920*1080p,測試結(jié)果如下。
↑↑↑外接影馳SNPR外置顯卡盒后的《絕地大逃殺》實(shí)測
測試結(jié)果HD520核心顯卡只有4FPS,而外接影馳SNPR外置顯卡盒后卻達(dá)到了50FPS,是的,這兩者之間的幀率之差不過47FPS,但是這決定了最后能不能吃雞的問題。
可能不少玩家覺得有疑問,為什么畫質(zhì)要調(diào)整為低畫質(zhì),明明GTX1060的性能遠(yuǎn)不僅于此。之所以這樣做,是盡可能減輕低壓CPU的壓力,減小測試誤差。
——《古墓麗影:崛起》游戲測試
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續(xù)作。
游戲中玩家控制女主角勞拉·克勞馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。
筆者將有游戲畫質(zhì)設(shè)置在低畫質(zhì),分辨率為1920*1080p,測試結(jié)果如下。
↑↑↑外接影馳SNPR外置顯卡盒后的《古墓麗影:崛起》實(shí)測
毫無疑問,這又是一個(gè)能玩與不能玩的區(qū)別,要知道筆者可是在一款厚度僅為11mm的輕薄本上測試的,論性能論散熱相信都比不過大伙的輕薄本吧。
既然這樣的輕薄本都能愉快的玩耍,相信大家的筆記本都是沒問題,前提是你得有雷電3接口啊(手動(dòng)滑稽)。
大家知道GTX1060顯卡的性能遠(yuǎn)不僅此,但這幀數(shù)并不樂觀,為了榨干其顯卡性能,將《古墓麗影:崛起》畫質(zhì)設(shè)置為very high,測試結(jié)果為40FPS。
當(dāng)然這依然沒有徹底發(fā)揮GTX1060顯卡的性能,但要告訴你一個(gè)很不幸的消息,i7-6500U這顆CPU已經(jīng)hold不住了,測試過程中一直處于滿載狀態(tài),且行且珍惜。
四、散熱及功耗:溫控有待進(jìn)步 功耗可喜
顯卡性能是玩家們最看重的地方,但是擁有優(yōu)秀的散熱設(shè)計(jì)是保障顯卡持續(xù)高性能的必要條件,下面我們就來測試一下該款影馳SNPR外置顯卡盒的溫度及功耗情況。
測試的環(huán)境溫度為:26℃,測試軟件:FurMark(1920*1080,0*MSAA),拷機(jī)5分鐘后GPU核心溫度保持在84℃。
測試的環(huán)境溫度為:29℃,測試軟件:FurMark(1920*1080,0*MSAA),拷機(jī)5分鐘后GPU核心溫度保持在87℃。
從上述測試可以近視得出:環(huán)境溫度平均每上升1℃,顯卡最高溫度將提升相同溫度的規(guī)律。
↑↑↑外接影馳SNPR外置顯卡盒后的拷機(jī)界面
功率方面,該顯卡附贈的是230W的電源,滿載測試為135W,電源負(fù)載率為58%,當(dāng)然大家平時(shí)玩游戲的時(shí)候是達(dá)不到這種級別的功耗,可放心吃雞。
↑↑↑外接影馳SNPR外置顯卡盒后的游戲功率情況
從上圖可以看出,除了像《絕地大逃殺》這種變態(tài)級功耗大戶以外,普通的網(wǎng)絡(luò)/單機(jī)游戲在功耗方面都很低,當(dāng)然這和玩家們設(shè)置的畫質(zhì)高低有著巨大的關(guān)系。
五、噪音測試:猶如輕聲細(xì)語
一款優(yōu)秀的產(chǎn)品在被設(shè)計(jì)出來之前總會考慮到各個(gè)方面的問題,比如噪音控制方面就是一個(gè)很實(shí)在的問題,下面筆者就這款影馳SNPR外置顯卡盒的噪音進(jìn)行測試。
測試的環(huán)境噪音為:48dB,測試儀器:TES-1350A,測試軟件:Furmark。
↑↑↑影馳SNPR外置顯卡盒跑分時(shí)噪音情況
為了更好的描述噪音大小對人的感覺,請參考一下這段描述。
相信你看完上述內(nèi)容后能夠明白噪音對人的影響究竟有多大,回到正題,可以看出在室內(nèi)環(huán)境噪音達(dá)到48分貝的時(shí)候,影馳SNPR外置顯卡盒滿載噪音依然控制在60dB以內(nèi),非常不錯(cuò)。
六、總結(jié):臺式機(jī)的替代品 外置顯卡的春天
呼~終于到了總結(jié)部分,還是老套路,先來點(diǎn)評這款產(chǎn)品各方面的優(yōu)缺點(diǎn)吧。
性能方面,相信群眾的眼睛是雪亮的,性能上絕對是碾壓輕薄本的核芯顯卡和入門級的**顯卡的,擁有完整規(guī)格的顯卡核心及其顯存規(guī)格。
即便該測試平臺的處理器已成為瓶頸,但在《古墓麗影:崛起》very high的中依然夠達(dá)到40FPS流暢運(yùn)行。
內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上也是非常的簡約,沒有紛繁復(fù)雜的外接線纜設(shè)計(jì),這樣可以減少內(nèi)部空間占用率,大大提高顯卡的散熱性能。
功耗及溫度方面都控制的相當(dāng)不錯(cuò),畢竟16nm FinFET工藝配合新鮮出爐的Pascal架構(gòu),能耗比得以大幅提升,即便在長達(dá)10分鐘的Furmark拷機(jī)環(huán)節(jié)GPU溫度也沒有超過87℃。
論散熱肯定沒法和臺式機(jī)比,但影馳SNPR外置顯卡盒作為一款迷你外接顯卡,能夠做到這樣的溫度控制已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。
售價(jià)方面,官方定價(jià)為3999元,相比市面上臺式機(jī)使用的同級別顯卡而言并不便宜,但考慮到它的便攜性與**(高端輕薄本),這價(jià)格還是能夠接受的。
最后,來聊聊外置顯卡這類產(chǎn)品,相信部分玩家對外置顯卡始終持懷疑的態(tài)度,總覺得干嘛不直接買個(gè)游戲本,這么費(fèi)事。
誠然,這種想法咋一想還真沒問題,但事實(shí)上這款產(chǎn)品的**是放在那些對性能有一定追求,同時(shí)也想兼顧輕薄辦公學(xué)習(xí)的人群里。
試想,你身邊的朋友同事有多少是帶著重達(dá)2-3kg游戲本去上班學(xué)習(xí)的?畢竟不是每個(gè)人都是極客玩家,把影馳SNPR外置顯卡盒放在家里,配一個(gè)24寸的顯示器,完全可以取代臺式機(jī)。
隨著8代酷睿以及銳龍?zhí)幚砥鞯牡絹恚暮诵囊呀?jīng)開始下放入門級市場,那時(shí)相信外置顯卡市場會迎來一波春天。
關(guān)于本次聯(lián)想g500筆記本電腦:聯(lián)想G500筆記本電腦硬盤可以固態(tài)硬盤嗎和聯(lián)想g500筆記本電腦:聯(lián)想G500筆記本電腦硬盤可以固態(tài)硬盤**問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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