前沿拓展:
directx插件
XP系統(tǒng) 。你可以下載那些DX版本插件的。,安裝務為則重顧好的了。效果里面刷新一下就可以看見的了。
直播常見三大“終極問題”:主播這是啥游戲?這個游戲有單人么?這個游戲在哪下?在我看來,前兩個問題算是觀眾大老爺們開始對這款游戲感興趣了,而最后的這個“在哪下”則是大家希望能親自去體驗了。一般我們會直接告訴大家游戲的購買地址或平臺,但很多時候,不少人還是會默默記下名字,去“X度一下”。
這時,大家能看到的不僅是游戲的介紹,還會附上網盤鏈接、X雷地址。但他們都被隱藏起來了,想看到就要回帖:謝謝分享~LZ好人?;蛘摺綼hsduihqwedhnqj】。別假裝不知道,這些大部分都是盜版游戲資源,游戲圈的“害群之馬”就是這些所謂的“分享”網站。
說實話,我還真不知道這是啥游戲。
盜版這只“黑羊”的存在的確令游戲開發(fā)者和經銷商受到不小傷害,即使不在游戲圈中討論此話題,正版和盜版的紛爭依舊熱度不減,正如在討論電影和音樂中,時常有人會提起“欠XX一張電影或演唱會門票”一樣。同樣有不少玩家表示“轉正”的原因是自己玩了太多盜版游戲,開始覺得有愧于游戲開發(fā)者。
如此想法也屬于大家在接觸了不少游戲,已經對整個游戲產業(yè)有所了解后才會形成的,而在最初接觸游戲時,你會考慮它是正版或盜版么?在筆者多方收集了近兩周的回復后,發(fā)現(xiàn)大家【放著“免費”的盜版游戲不玩,偏要花錢買正版的原因】不出以下三點:多人聯(lián)機、游玩體驗和售后附加值。
第一,當時大陸的游戲產業(yè)鏈條的確有問題。
玩家獲取盒裝游戲的方式無非郵寄,和親自去書店、音像店里購買。而想要買到一些新游戲時還得提前去店里訂,那會要是在書店里有個認識的朋友,可以說相當于能接觸到現(xiàn)在的“知情人士”。他們會第一時間知道游戲什么時候到貨,更重要的是還能幫你留一份,要是有**贈品還能優(yōu)先領到。
但總體來說,玩家和商家之間完全是在進行實物的商品交易。盒裝游戲本身的利潤并不高,但當市場擴大時,第一上升的就是各種成本。首當其沖便是運輸問題,對此吳總舉例一個很簡單的例子:打折。對于現(xiàn)在的玩家來說,一款不會打折的游戲就不是“好游戲”。但在盒裝銷售的時代,想要開展一個打折活動,卻十分困難。
那會的預售就是去書店說:給我留一份?;蛘呦冉欢ń?/p>
第一全國各地的經銷商會先將原價游戲整理,統(tǒng)計后,一并退回**商處,第二**商進行調價,再鋪貨。等經銷商拿到活動產品時,已經過去快兩個月了。導致這個問題的原因有兩點:物流、和地理環(huán)境。
那時并不發(fā)達的物流導致在全國大面積的鋪貨難以達到同時且迅速,而且從北京到上海這一南一北兩大中心之間的民用或小型商用快遞也不發(fā)達,同時地理跨度很大。說到這里,對比最明顯的就是**與**地區(qū)。
這兩地之間相比,**還算大。對于游戲經銷商來說,要想鋪貨,開著小貨車一天下來就能遍及大多數(shù)經銷點,繞整個**島鋪貨也不過兩三天。再說**,恐怕一天下來,全部商家都能上架活動游戲了。運輸成本、倉庫費用,這些都讓國內的**舉步維艱,總說盜版是罪魁禍首,但實際看來它恐怕只是最后的一根稻草罷了。
什么時候看不到打折了,就出事了。
而當我提到“芝麻開門”系列時,吳總跟我說到了一個“門檻”問題。的確,“芝麻開門”系列光盤中存在很多盜版,而其中十分便宜的正版多為其他**商為了清庫存而便宜拋售的。而這便宜的正版盤做了一件很有意義的事情:降低了當時進入PC游戲世界的門檻。
此做法放在現(xiàn)在就是:在杉果商城打折時,打開我們的網頁,對你的基友說:來~我給你看個大寶貝!在之前的玩家反饋中,很多人要么是從免費領取的正版游戲入坑,或者從90%off的游戲入手開始,逐漸走上了正版游戲的道路。但在以光盤為主要載體的時候,打折活動的展開正如上文所說,并不容易。當初“奧美電子”的“百日**”的確把不少大作價格壓低了,但對于當時的市場,這種行為也只能是曇花一現(xiàn)。
奧美電子百日**的低價游戲之一
接下來,PC單機市場漸漸沉寂了一段時間,直到單機游戲的網絡數(shù)字銷售平臺逐漸崛起,我們似乎又迎來了春天,因為現(xiàn)在正版游戲的購買方式已經十分便捷了,而且原先廠商與玩家之間的距離感也被消除了,我們都能輕易接觸到開發(fā)組,并在第一時間反饋自己的游戲感受。不過,越來越多的盜版資源也令正版與盜版之間的分歧越來越大。
隨著《巫師》系列的走紅,CD Projekt RED也成為了大家熱議的“游戲開發(fā)商”。很多玩家說:一定要支持啊,這樣的游戲開發(fā)商不多了!其實在開發(fā)《巫師》系列之前,他們還沒有“紅(RED)”只是叫做CD Projekt,主要的工作和我們中電博亞一樣:游戲**。
而更重要的一點是,回看上世紀90年代的波蘭游戲市場,你會發(fā)現(xiàn)它跟2000年的國內市場一樣:盜版橫行。CD Projekt在如此的市場環(huán)境下也是在勉強求生,直到他們拿到了一款名叫《博德之門》的游戲,第一,Marcin看出來這款游戲的潛力了:能火。但怎么讓習慣盜版的玩家去買正版呢?
開著貨車去鋪《博德之門》
值得注意的是,那時的盜版也是光盤,《博德之門》內容豐富足足有5CD之多,就算是刻錄的盜版,也要花一些錢。而Marcin對此則孤注一擲,第一為同樣“英文捉急”的波蘭**把游戲的海量文本翻譯了,第三鋪天蓋地的宣傳,最后當玩家打開CD Projekt**的波蘭版《博德之門》時,先看到的就是一張火漆印封的羊皮紙地圖,再加一本厚實詳細的D&D規(guī)則書,還有原聲光盤。
這一套下來,讓你選:盜版只有盤,正版的內容這么豐富。你會選哪個呢?說實話,就算我沒接觸過這類游戲沖著地圖我就想要了。果不其然,《博德之門》銷量驚人,CD Projekt不僅賺回本了,還獲得暴利。隨后在08年,他們更搭建了數(shù)字發(fā)行平臺“GOG.com(Good Old Games)”。注意,這上面的游戲多為老游戲,而且沒有加密,但是他們提供十分詳盡的服務,再加上頻繁的打折,讓很多盜版玩家也逐漸走上了正版的道路。
懷舊、新游,最重要的是服務
而這也讓他們看明白了:對于盜版玩家的圍堵并不會讓正版經銷商得到多少好處,反而在引導和疏通下,他們會逐漸成為正版用戶。降低了游戲的門檻,讓更多人加入進來后,做好完善的服務和售后體驗,一旦總體基數(shù)大了,你還會怕沒人買正版么?
正版和盜版,我們并不需要罵戰(zhàn),游戲對于開發(fā)者,是他們的心血勞動,他們需要大家的各種支持。當你看到有人在玩盜版時,其實他已經成為了潛在的正版用戶,只要稍加引導,被你拉入坑的機會不就大了么?盜版游戲,在某種意義上是十分“受傷”的宣傳方式,正如超火的《我的世界》、《以撒》和《地獄邊境》這樣的**游戲來說,他們的盜版下載量肯定不少,但把這個數(shù)字與其巨大的銷量相比時,你會發(fā)現(xiàn):引導總會比圍堵要好。
拓展知識:
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LOL英雄聯(lián)盟可謂是現(xiàn)在最受歡迎的網絡游戲,然而很多人想玩卻打不開lol應用程序,這可怎么辦呢?下面由我為你整理了電腦打不開lol應用程序怎么辦的相關 方法 ,希望對你有幫助!
電腦打不開lol的解決方法一
當LOL無法進入游戲界面,提示“應用程序無**常啟動”時,可以通過TGP對LOL英雄聯(lián)盟環(huán)境進行修復**作。在TGP工具主界面,點擊“LOL英雄聯(lián)盟”圖標右上角的下拉箭頭,從其列表中選擇“游戲修復”項進入。
從打開的“LOL游戲修復”窗口中,待檢測當前LOL環(huán)境完成后,直接點擊“一鍵修復”按鈕,即可完成當前LOL環(huán)境的修復**作。
接下來嘗試運行LOL客戶端程序。
電腦打不開lol的解決方法二
通常導致LOL無法進入游戲的重要原因是由于DirectX插件未安裝或安裝錯誤所造成的。對此可以借助“360軟件管家”完成DirectX的修復**作。進入“360安全衛(wèi)士”-“全部工具”列表中找到“軟件管家”項進入。
待打開“360軟件管家”界面后,搜索“DirectX”項,并從搜索結果界面中選擇最高版本的DirectX插件進行安裝。
如果提示“不適用你當前系統(tǒng)”,則選擇 其它 較低版本的DirectX插件,再嘗試更新及安裝。
等找到與當前系統(tǒng)適配的DirectX插件后,將彈出如圖所示的“安裝”界面,直接點擊“繼續(xù)”以安裝DirectX插件。
電腦打不開lol的解決方法三
禁用“Error Report”服務。
右擊“計算機”,從其右鍵菜單中選擇“管理”項。針對win8及以上系統(tǒng),右擊“開始”按鈕,從其右鍵菜單中選擇“計算機管理”項進入。
從打開的“計算機管理”窗口中,展開“服務和應用程序”項,找到“Windows Error Reporting Services”項,右擊選擇“禁用”項即可。
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