前沿拓展:
uml類圖
解析: A
一、前言
談到面向?qū)ο蠹夹g(shù)的分析和設(shè)計,自然就離不開 UML。對于 UML 這個概念,很多程序員朋友耳熟能詳,也有在用,但在工作中,一些朋友其實(shí)并不擅長使用 UML 甚至對 UML 這個東西模棱兩可,也包括我自己。因此我希望可以結(jié)合自己的經(jīng)驗和實(shí)踐,寫一篇 UML 的入門文章,幫助做面向?qū)ο蟮某绦騿T朋友能更好的利用它,從而順利完成自己的編程設(shè)計工作。
以下是本文大綱。
二、從一個示例開始
先舉個現(xiàn)實(shí)世界的例子。我們上大學(xué)的時候,作為學(xué)生,每人都有一張學(xué)生證,會歸屬到一個班級,上學(xué)時可能會用到自行車。很多同學(xué)還會考駕照,挑放假時間練車,車可能是轎車也可能是皮卡。
如果想通過在線的方式記錄以上的信息和行為,在軟件世界中如何表達(dá)呢?
相信很多朋友的**作是,找到這段話里的主語和賓語,也就找到了這個例子中涉及的角色,第二通過動詞來判斷各個角色之間的關(guān)系和能力,最后用代碼的方式來表達(dá),產(chǎn)出可執(zhí)行的程序。
像下圖這樣,識別出關(guān)鍵的實(shí)體和它們之間的關(guān)系。
用軟件工程的方式,解決現(xiàn)實(shí)中的問題,是信息時代最明顯的特點(diǎn),這讓我們的生活和工作變得更加便利。
但現(xiàn)實(shí)世界錯綜復(fù)雜,靈活多變,每個人的理解可能會有不同,從現(xiàn)實(shí)世界到軟件世界的映射,就變得困難重重,一團(tuán)亂麻。
如何讓現(xiàn)實(shí)世界到軟件世界映射變的簡單容易,這就是 UML 要解決的問題。
三、什么是 UML?
UML 全稱是 :realization [ˌri:əlaɪˈzeɪʃn]
類與接口的關(guān)系,帶三角形箭頭的虛線指向接口
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