前沿拓展:
魔獸爭(zhēng)霸3,是一款絕對(duì)經(jīng)典的游戲,這款游戲一直到現(xiàn)在都有一定的熱度,還有很多十分具有粘性的玩家群體,現(xiàn)在雖然玩家不斷地在流失,但在當(dāng)年真的是可以用“膾炙人口”來(lái)形容了,而我相信,很多玩家一開(kāi)始接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,并不一定是和玩家進(jìn)行游戲,因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)候,很多玩家對(duì)平臺(tái)基本沒(méi)有什么概念,所以只會(huì)打開(kāi)單機(jī)模式,要么玩著官方自帶的戰(zhàn)役,要么則是和電腦玩著官方自帶的RTS地圖,或者就是玩著當(dāng)時(shí)一些非常稚嫩的玩家自定義地圖,不過(guò)我相信,絕大部分的玩家只要是從那個(gè)年代接觸這個(gè)游戲的,基本都知道一個(gè)東西,那就是秘籍!
所謂秘籍,其實(shí)也就是“**”,很多人雖然都體驗(yàn)過(guò)這個(gè)東西,但放在現(xiàn)在,都不是特別的認(rèn)可,因?yàn)槊丶泻芏喾N,可以讓你體驗(yàn)到游戲中不一樣的感受,這個(gè)不一樣的感受甚至可以達(dá)到**的地步,所以現(xiàn)在有很多玩家自定義的地圖是禁止單人模式或是有秘籍檢測(cè)的,這不僅僅是為了讓玩家可以正常的去玩一張地圖,再一個(gè)則是害怕玩家在一些特定的劇情下?lián)魵⒘艘粋€(gè)單位,導(dǎo)致劇情不再繼續(xù)觸發(fā)的BUG,不過(guò)我個(gè)人看來(lái),玩?zhèn)€單人模式開(kāi)一下秘籍其實(shí)是沒(méi)有太大問(wèn)題的。
那么在當(dāng)年,最為流行的幾個(gè)秘籍都是什么呢?這我感覺(jué)要分出幾個(gè)檔次來(lái)形容,第一,第一檔就是可以讓你近乎**的秘籍,最熱門的自然就是whosyourdaddy了,這個(gè)秘籍可以讓你不受任何傷害,并且造成的傷害成倍化,很多情況下都是一刀就能解決問(wèn)題,不過(guò)也并不是完全的,一些利用觸發(fā)器造成的傷害,以及小鹿的毒素這種傷害還是會(huì)起到效果的,而物理攻擊的傷害則是放大50倍,魔法傷害放大100倍,相當(dāng)?shù)目膳铝耍×硪粋€(gè)則是thereisnospoon,這個(gè)秘籍可以讓你的魔法值變得無(wú)限。
當(dāng)然,也只是魔法使用無(wú)消耗而已,并不會(huì)讓你的冷卻時(shí)間也被清零,而重置冷卻的秘籍相當(dāng)?shù)碾u肋,必須用一次技能輸入一次,而第二個(gè)檔次的秘籍,則是greedisgood這種了,也就是加錢的秘籍,而這個(gè)秘籍在一些很需要經(jīng)濟(jì)發(fā)展的地圖上,肯定能成為最極品的秘籍,不過(guò)可惜,有很多玩家自定義的地圖并不是特別的需要資源,裝備基本是要靠打怪爆的,這時(shí)候金幣和木材就顯得沒(méi)有那么的重要了,這一檔之中還有一個(gè)我非常喜歡的,那就是iseedthedeadpeople,這個(gè)秘籍的作用是可以擁有全圖的視野。
這個(gè)秘籍在一些情況下非常的好用,比如自己探索完了地圖后,發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有找到一些彩蛋或是支線任務(wù)之類的,這個(gè)秘籍就能派上用場(chǎng)了,它不會(huì)硬性的加強(qiáng)你的能力,但是可以讓你變得更有思路一些,那么第三檔的秘籍,我覺(jué)得代表就是warpten了,它可以加快建造和訓(xùn)練的速度,在一些情況下非常有用,但是在很多情況下不一定有用,而游戲中的其他秘籍基本都比較雞肋了,比如無(wú)限人口,用起來(lái)還有各種條條框框,非常的麻煩,那么在當(dāng)時(shí),你還喜歡用什么有趣的秘籍么?
拓展知識(shí):
前沿拓展:
魔獸爭(zhēng)霸3,是一款絕對(duì)經(jīng)典的游戲,這款游戲一直到現(xiàn)在都有一定的熱度,還有很多十分具有粘性的玩家群體,現(xiàn)在雖然玩家不斷地在流失,但在當(dāng)年真的是可以用“膾炙人口”來(lái)形容了,而我相信,很多玩家一開(kāi)始接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,并不一定是和玩家進(jìn)行游戲,因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)候,很多玩家對(duì)平臺(tái)基本沒(méi)有什么概念,所以只會(huì)打開(kāi)單機(jī)模式,要么玩著官方自帶的戰(zhàn)役,要么則是和電腦玩著官方自帶的RTS地圖,或者就是玩著當(dāng)時(shí)一些非常稚嫩的玩家自定義地圖,不過(guò)我相信,絕大部分的玩家只要是從那個(gè)年代接觸這個(gè)游戲的,基本都知道一個(gè)東西,那就是秘籍!
所謂秘籍,其實(shí)也就是“**”,很多人雖然都體驗(yàn)過(guò)這個(gè)東西,但放在現(xiàn)在,都不是特別的認(rèn)可,因?yàn)槊丶泻芏喾N,可以讓你體驗(yàn)到游戲中不一樣的感受,這個(gè)不一樣的感受甚至可以達(dá)到**的地步,所以現(xiàn)在有很多玩家自定義的地圖是禁止單人模式或是有秘籍檢測(cè)的,這不僅僅是為了讓玩家可以正常的去玩一張地圖,再一個(gè)則是害怕玩家在一些特定的劇情下?lián)魵⒘艘粋€(gè)單位,導(dǎo)致劇情不再繼續(xù)觸發(fā)的BUG,不過(guò)我個(gè)人看來(lái),玩?zhèn)€單人模式開(kāi)一下秘籍其實(shí)是沒(méi)有太大問(wèn)題的。
那么在當(dāng)年,最為流行的幾個(gè)秘籍都是什么呢?這我感覺(jué)要分出幾個(gè)檔次來(lái)形容,第一,第一檔就是可以讓你近乎**的秘籍,最熱門的自然就是whosyourdaddy了,這個(gè)秘籍可以讓你不受任何傷害,并且造成的傷害成倍化,很多情況下都是一刀就能解決問(wèn)題,不過(guò)也并不是完全的,一些利用觸發(fā)器造成的傷害,以及小鹿的毒素這種傷害還是會(huì)起到效果的,而物理攻擊的傷害則是放大50倍,魔法傷害放大100倍,相當(dāng)?shù)目膳铝?!另一個(gè)則是thereisnospoon,這個(gè)秘籍可以讓你的魔法值變得無(wú)限。
當(dāng)然,也只是魔法使用無(wú)消耗而已,并不會(huì)讓你的冷卻時(shí)間也被清零,而重置冷卻的秘籍相當(dāng)?shù)碾u肋,必須用一次技能輸入一次,而第二個(gè)檔次的秘籍,則是greedisgood這種了,也就是加錢的秘籍,而這個(gè)秘籍在一些很需要經(jīng)濟(jì)發(fā)展的地圖上,肯定能成為最極品的秘籍,不過(guò)可惜,有很多玩家自定義的地圖并不是特別的需要資源,裝備基本是要靠打怪爆的,這時(shí)候金幣和木材就顯得沒(méi)有那么的重要了,這一檔之中還有一個(gè)我非常喜歡的,那就是iseedthedeadpeople,這個(gè)秘籍的作用是可以擁有全圖的視野。
這個(gè)秘籍在一些情況下非常的好用,比如自己探索完了地圖后,發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有找到一些彩蛋或是支線任務(wù)之類的,這個(gè)秘籍就能派上用場(chǎng)了,它不會(huì)硬性的加強(qiáng)你的能力,但是可以讓你變得更有思路一些,那么第三檔的秘籍,我覺(jué)得代表就是warpten了,它可以加快建造和訓(xùn)練的速度,在一些情況下非常有用,但是在很多情況下不一定有用,而游戲中的其他秘籍基本都比較雞肋了,比如無(wú)限人口,用起來(lái)還有各種條條框框,非常的麻煩,那么在當(dāng)時(shí),你還喜歡用什么有趣的秘籍么?
拓展知識(shí):
前沿拓展:
魔獸爭(zhēng)霸3,是一款絕對(duì)經(jīng)典的游戲,這款游戲一直到現(xiàn)在都有一定的熱度,還有很多十分具有粘性的玩家群體,現(xiàn)在雖然玩家不斷地在流失,但在當(dāng)年真的是可以用“膾炙人口”來(lái)形容了,而我相信,很多玩家一開(kāi)始接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,并不一定是和玩家進(jìn)行游戲,因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)候,很多玩家對(duì)平臺(tái)基本沒(méi)有什么概念,所以只會(huì)打開(kāi)單機(jī)模式,要么玩著官方自帶的戰(zhàn)役,要么則是和電腦玩著官方自帶的RTS地圖,或者就是玩著當(dāng)時(shí)一些非常稚嫩的玩家自定義地圖,不過(guò)我相信,絕大部分的玩家只要是從那個(gè)年代接觸這個(gè)游戲的,基本都知道一個(gè)東西,那就是秘籍!
所謂秘籍,其實(shí)也就是“**”,很多人雖然都體驗(yàn)過(guò)這個(gè)東西,但放在現(xiàn)在,都不是特別的認(rèn)可,因?yàn)槊丶泻芏喾N,可以讓你體驗(yàn)到游戲中不一樣的感受,這個(gè)不一樣的感受甚至可以達(dá)到**的地步,所以現(xiàn)在有很多玩家自定義的地圖是禁止單人模式或是有秘籍檢測(cè)的,這不僅僅是為了讓玩家可以正常的去玩一張地圖,再一個(gè)則是害怕玩家在一些特定的劇情下?lián)魵⒘艘粋€(gè)單位,導(dǎo)致劇情不再繼續(xù)觸發(fā)的BUG,不過(guò)我個(gè)人看來(lái),玩?zhèn)€單人模式開(kāi)一下秘籍其實(shí)是沒(méi)有太大問(wèn)題的。
那么在當(dāng)年,最為流行的幾個(gè)秘籍都是什么呢?這我感覺(jué)要分出幾個(gè)檔次來(lái)形容,第一,第一檔就是可以讓你近乎**的秘籍,最熱門的自然就是whosyourdaddy了,這個(gè)秘籍可以讓你不受任何傷害,并且造成的傷害成倍化,很多情況下都是一刀就能解決問(wèn)題,不過(guò)也并不是完全的,一些利用觸發(fā)器造成的傷害,以及小鹿的毒素這種傷害還是會(huì)起到效果的,而物理攻擊的傷害則是放大50倍,魔法傷害放大100倍,相當(dāng)?shù)目膳铝?!另一個(gè)則是thereisnospoon,這個(gè)秘籍可以讓你的魔法值變得無(wú)限。
當(dāng)然,也只是魔法使用無(wú)消耗而已,并不會(huì)讓你的冷卻時(shí)間也被清零,而重置冷卻的秘籍相當(dāng)?shù)碾u肋,必須用一次技能輸入一次,而第二個(gè)檔次的秘籍,則是greedisgood這種了,也就是加錢的秘籍,而這個(gè)秘籍在一些很需要經(jīng)濟(jì)發(fā)展的地圖上,肯定能成為最極品的秘籍,不過(guò)可惜,有很多玩家自定義的地圖并不是特別的需要資源,裝備基本是要靠打怪爆的,這時(shí)候金幣和木材就顯得沒(méi)有那么的重要了,這一檔之中還有一個(gè)我非常喜歡的,那就是iseedthedeadpeople,這個(gè)秘籍的作用是可以擁有全圖的視野。
這個(gè)秘籍在一些情況下非常的好用,比如自己探索完了地圖后,發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有找到一些彩蛋或是支線任務(wù)之類的,這個(gè)秘籍就能派上用場(chǎng)了,它不會(huì)硬性的加強(qiáng)你的能力,但是可以讓你變得更有思路一些,那么第三檔的秘籍,我覺(jué)得代表就是warpten了,它可以加快建造和訓(xùn)練的速度,在一些情況下非常有用,但是在很多情況下不一定有用,而游戲中的其他秘籍基本都比較雞肋了,比如無(wú)限人口,用起來(lái)還有各種條條框框,非常的麻煩,那么在當(dāng)時(shí),你還喜歡用什么有趣的秘籍么?
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前沿拓展:
魔獸爭(zhēng)霸3,是一款絕對(duì)經(jīng)典的游戲,這款游戲一直到現(xiàn)在都有一定的熱度,還有很多十分具有粘性的玩家群體,現(xiàn)在雖然玩家不斷地在流失,但在當(dāng)年真的是可以用“膾炙人口”來(lái)形容了,而我相信,很多玩家一開(kāi)始接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,并不一定是和玩家進(jìn)行游戲,因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)候,很多玩家對(duì)平臺(tái)基本沒(méi)有什么概念,所以只會(huì)打開(kāi)單機(jī)模式,要么玩著官方自帶的戰(zhàn)役,要么則是和電腦玩著官方自帶的RTS地圖,或者就是玩著當(dāng)時(shí)一些非常稚嫩的玩家自定義地圖,不過(guò)我相信,絕大部分的玩家只要是從那個(gè)年代接觸這個(gè)游戲的,基本都知道一個(gè)東西,那就是秘籍!
所謂秘籍,其實(shí)也就是“**”,很多人雖然都體驗(yàn)過(guò)這個(gè)東西,但放在現(xiàn)在,都不是特別的認(rèn)可,因?yàn)槊丶泻芏喾N,可以讓你體驗(yàn)到游戲中不一樣的感受,這個(gè)不一樣的感受甚至可以達(dá)到**的地步,所以現(xiàn)在有很多玩家自定義的地圖是禁止單人模式或是有秘籍檢測(cè)的,這不僅僅是為了讓玩家可以正常的去玩一張地圖,再一個(gè)則是害怕玩家在一些特定的劇情下?lián)魵⒘艘粋€(gè)單位,導(dǎo)致劇情不再繼續(xù)觸發(fā)的BUG,不過(guò)我個(gè)人看來(lái),玩?zhèn)€單人模式開(kāi)一下秘籍其實(shí)是沒(méi)有太大問(wèn)題的。
那么在當(dāng)年,最為流行的幾個(gè)秘籍都是什么呢?這我感覺(jué)要分出幾個(gè)檔次來(lái)形容,第一,第一檔就是可以讓你近乎**的秘籍,最熱門的自然就是whosyourdaddy了,這個(gè)秘籍可以讓你不受任何傷害,并且造成的傷害成倍化,很多情況下都是一刀就能解決問(wèn)題,不過(guò)也并不是完全的,一些利用觸發(fā)器造成的傷害,以及小鹿的毒素這種傷害還是會(huì)起到效果的,而物理攻擊的傷害則是放大50倍,魔法傷害放大100倍,相當(dāng)?shù)目膳铝?!另一個(gè)則是thereisnospoon,這個(gè)秘籍可以讓你的魔法值變得無(wú)限。
當(dāng)然,也只是魔法使用無(wú)消耗而已,并不會(huì)讓你的冷卻時(shí)間也被清零,而重置冷卻的秘籍相當(dāng)?shù)碾u肋,必須用一次技能輸入一次,而第二個(gè)檔次的秘籍,則是greedisgood這種了,也就是加錢的秘籍,而這個(gè)秘籍在一些很需要經(jīng)濟(jì)發(fā)展的地圖上,肯定能成為最極品的秘籍,不過(guò)可惜,有很多玩家自定義的地圖并不是特別的需要資源,裝備基本是要靠打怪爆的,這時(shí)候金幣和木材就顯得沒(méi)有那么的重要了,這一檔之中還有一個(gè)我非常喜歡的,那就是iseedthedeadpeople,這個(gè)秘籍的作用是可以擁有全圖的視野。
這個(gè)秘籍在一些情況下非常的好用,比如自己探索完了地圖后,發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有找到一些彩蛋或是支線任務(wù)之類的,這個(gè)秘籍就能派上用場(chǎng)了,它不會(huì)硬性的加強(qiáng)你的能力,但是可以讓你變得更有思路一些,那么第三檔的秘籍,我覺(jué)得代表就是warpten了,它可以加快建造和訓(xùn)練的速度,在一些情況下非常有用,但是在很多情況下不一定有用,而游戲中的其他秘籍基本都比較雞肋了,比如無(wú)限人口,用起來(lái)還有各種條條框框,非常的麻煩,那么在當(dāng)時(shí),你還喜歡用什么有趣的秘籍么?
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原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://xiesong.cn/73205.html