前沿拓展:
2009年是**網(wǎng)絡(luò)游戲市場蓬勃發(fā)展、充滿變動的一年。2009年**網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模超過258億元,同比增長近40%,超過了此前行業(yè)普遍預(yù)期的25~35%的增長。而且09年的網(wǎng)游市場,騰訊盛大網(wǎng)易開始占據(jù)半壁江山,特別是騰訊,開始獨占鰲頭,收入較08年增長131.6%,首次取代盛大成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場占有率第一,開始了騰訊的游戲帝國時期。
在這一年國內(nèi)上線了大量的經(jīng)典網(wǎng)游,甚至其中不少如今依舊相當(dāng)?shù)責(zé)衢T,比如《劍網(wǎng)3》《永恒之塔》等等,當(dāng)然也有不少消失在歷史當(dāng)中的游戲,比如《仙劍奇?zhèn)b傳OL》《指環(huán)王OL》等等。
對于《指環(huán)王》電影相信國內(nèi)很多人都不會陌生,這么知名的作品當(dāng)然少不了改編成游戲的命運?!吨腑h(huán)王OL》就是基于同名電影改編的網(wǎng)絡(luò)游戲,該游戲致力于還原游戲中的各種橋段,致力于為玩家們打造一個夢幻般的中土世界。
相信可能有的玩家會疑惑國內(nèi)當(dāng)時有過這款游戲嗎?有,當(dāng)然是肯定有過的!可惜的是當(dāng)年的國服**商中華網(wǎng)的運營水平真太差,**之后基本沒有宣傳過,就在幾個網(wǎng)站打了幾天廣告,以至于到現(xiàn)在很多玩家不知道存在過這款游戲。
雖然早在2006年《指環(huán)王OL》就已經(jīng)確定將會引入國內(nèi),不過國服的命運一開始就頗有些命運多舛,在經(jīng)歷了諸多困難之后,直到2009年才正式公測,而此時外服早已開放了第二個資料片“幽暗密林之圍”,國服的版本依然還是第一部資料片“莫里亞礦坑”。
在背景方面《指環(huán)王OL》有著不輸《魔獸世界》的底蘊,托爾金的魔戒三部曲為襯托,史詩主線任務(wù)貫穿游戲全程,有著當(dāng)時大熱的指環(huán)王電影光環(huán)加身,簡直香得不行。游戲性和畫面都不錯,比當(dāng)時的《魔獸世界》更加自由、也更加精美。游戲剛出來時候,在海外也收獲媒體和玩家的廣泛好評。不少玩家評價《指環(huán)王OL》是能和《魔獸世界》比高下的大作!
不過遺憾的是,就像開頭說的**商中華網(wǎng)的運營真的太差了,由于**商和開發(fā)商的**導(dǎo)致游戲版本的更新速度緩慢,大量BUG的長時間不修復(fù)。再加上游戲本身歐美畫風(fēng)+復(fù)雜的游戲機(jī)制帶來的水土不服,最終游戲只在國內(nèi)運營了兩年時間就涼涼了。在2012年1月21日《指環(huán)王OL》國服正式宣布停運。
雖然國服《指環(huán)王OL》是沒有了,不過外服的《指環(huán)王OL》直到今日也依舊在運營中,目前還登陸了Steam平臺,感興趣的玩家可以去體驗一下。
作為國產(chǎn)網(wǎng)游百花齊放的一年,2009年還有更多限于篇幅無法提到的游戲,比如《成吉思汗》《GT勁舞團(tuán)2》《龍OL》《魔法之門》等等沒辦法一一進(jìn)行介紹了,不知道各位玩家還記得哪些2009年的老網(wǎng)游呢?
拓展知識:
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