游戲本為什么不推薦雷神
相信很多萌新在看攻略的時(shí)候,總是會(huì)反復(fù)刷到“雷國(guó)”這個(gè)陣容。雷國(guó)是原來(lái)“4星國(guó)家隊(duì)”的變種,成員包括雷神、行秋、香菱、班尼特。
說(shuō)實(shí)話,雷國(guó)確實(shí)是低金隊(duì)里的天花板。作為一名從開服就入坑的老玩家,“雷神國(guó)家隊(duì)”帶我打過(guò)了無(wú)數(shù)次深淵滿星。雷國(guó)之所以強(qiáng)勢(shì),原因可以分為4點(diǎn)。
第一,全隊(duì)只需要1金成本(雷神),單純從金數(shù)來(lái)看造價(jià)非常低,同級(jí)別DPS的平民陣容至少需要3金以上成本,比如胡行鐘莫;
第二,全員都是大招啟動(dòng)+速切爆發(fā),唯一的缺點(diǎn)是充能循環(huán),但雷神作為“全隊(duì)充電寶”彌補(bǔ)了短板,而且還給大招帶來(lái)了增傷;
第三,香菱、行秋都是最強(qiáng)4星副C,對(duì)單對(duì)群都很強(qiáng),加上雷神有3種元素打傷害,環(huán)境適應(yīng)能力極強(qiáng),不容易被針對(duì);
第四,班尼特有充裕的奶,行秋有減傷、抗打斷,雷神開大也有抗打斷,一輪輸出有大量的**幀,生存能力是頂級(jí)水平。
很多人只會(huì)把重點(diǎn)放在1金成本上,卻沒(méi)有關(guān)注到另一個(gè)問(wèn)題:“雷國(guó)”是一個(gè)對(duì)老玩家很廉價(jià),但是對(duì)萌新來(lái)說(shuō)成本相當(dāng)沉重的陣容。問(wèn)題來(lái)了,既然有那么多的優(yōu)勢(shì),為什么現(xiàn)版本我不建議萌新練“雷國(guó)”?理由可以分為3點(diǎn),個(gè)個(gè)都是關(guān)鍵。
1,“雷國(guó)”對(duì)4星角色的命之座,是有硬性要求的。具體可以分為:行秋2命,大招時(shí)間延長(zhǎng)為18秒;香菱4命,大招時(shí)間從10秒延長(zhǎng)至14秒;班尼特1命,解鎖大招加攻擊力的限制。
要注意的是,這幾個(gè)都是關(guān)鍵命之座。不管你是缺少其中任何一個(gè),強(qiáng)度都會(huì)往下掉一截。比如香菱,如果沒(méi)有4命,風(fēng)火輪只能持續(xù)10秒,不能覆蓋行秋的整個(gè)大招。
問(wèn)題來(lái)了,行秋、香菱、班尼特是老牌4星,老玩家經(jīng)歷過(guò)這么多版本,就算是月卡**,也很容易達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。而在須彌才入坑的萌新,能不能抽到班尼特都是問(wèn)題,更何況要撈到香菱的4……
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