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前沿拓展:


wccftech報(bào)道,**的Elbrus CPU已經(jīng)在一系列游戲基準(zhǔn)測試中進(jìn)行了測試,讓我們看到了**芯片制造商可以通過本土技術(shù)實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。

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來自**的Elbrus 8核CPU在一系列游戲中進(jìn)行了測試,幾乎無法提供可播放的幀率**國內(nèi)科技市場在CPU領(lǐng)域有兩個(gè)主要參與者,包括厄爾布魯士和貝加爾湖。雖然貝加爾湖主要專注于服務(wù)器領(lǐng)域,最近進(jìn)入了消費(fèi)市場,但厄爾布魯士似乎對消費(fèi)者方面采取了更明確的態(tài)度。

該公司發(fā)布了Elbrus 8SV 8核CPU,該CPU利用老化的28nm工藝節(jié)點(diǎn),并具有以1.5 GHz運(yùn)行的專有架構(gòu),這是當(dāng)今沒有什么可炫耀的時(shí)鐘速度。與Elbrus 8S相比,這是一個(gè)微小的改進(jìn),Elbrus 8S具有1.3 GHz的時(shí)鐘速度和相同的8個(gè)內(nèi)核。CPU 攜帶 16 MB 的 L3 緩存,該緩存與所有內(nèi)核共享。借助這些時(shí)鐘,CPU 可提供 576 GFLOP FP32 和 288 GFLOP FP64 性能。

Elbrus 8SV CPU支持四通道布局的DDR4-2400內(nèi)存。再一次,他們以服務(wù)器為中心的性質(zhì)支持ECC內(nèi)存,也支持基于Linux 5.4的Elbrus OS 7.1。對于這個(gè)特定的測試,**科技圖伯,厄爾布魯士電腦游戲,使用了具有32 GB DDR4內(nèi)存和AMD Radeon RX 580顯卡的Elbrus 8SV CPU。

一系列游戲,如上古卷軸III:晨風(fēng),普里皮亞季的S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat,S.T.A.L.K.E.R Clear Sky,CSGO和PUBG克隆都在厄爾布魯士芯片上運(yùn)行。CPU 無法在每個(gè)標(biāo)題上產(chǎn)生我們認(rèn)為可玩的體驗(yàn)。CSGO在10-30 FPS之間波動,Clear Sky勉強(qiáng)達(dá)到10 FPS,而Call of Pripyat的交付也在10-20 FPS之間。晨風(fēng)的FPS在30到200 FPS之間變化。

**的厄爾布魯士CPU隨后在一些舊的仿真游戲中進(jìn)行了測試,這些游戲運(yùn)行得稍微好一些,但看起來這里有一些東西可以玩。第一,按照今天的CPU標(biāo)準(zhǔn),該芯片甚至不是低端的。它在設(shè)計(jì)和技術(shù)方面非常過時(shí)。第三,目前尚不清楚芯片在其**作系統(tǒng)中的優(yōu)化程度以及游戲是否是重點(diǎn)。根據(jù)這里的性能,情況似乎并非如此。最后,雖然AMD有很好的Linux驅(qū)動程序,但目前尚不清楚Radeon RX 580是如何在這里使用的。這表明**自己的芯片技術(shù)與AMD和英特爾等大牌相比有多落后。

Elbrus CPU背后的公司MCST表示,他們已經(jīng)流片了更好的芯片Elbrus-16C,它采用16nm工藝節(jié)點(diǎn),16個(gè)內(nèi)核和更快的2 GHz時(shí)鐘速度。這是一款高端芯片,還支持 8 通道內(nèi)存和 32 個(gè) PCIe 3.0 通道,性能達(dá)到 1500 GFLOP FP32 和 750 GFLOP FP64,比 Elbrus-8SV 提高了 2.6 倍。它將是一個(gè)更好的芯片,但與現(xiàn)代CPU相比仍然被認(rèn)為是舊的。

主要問題是我們什么時(shí)候會得到這些芯片,因?yàn)?*被限制生產(chǎn)額定值為的芯片。自**芯片禁令以來,**為 25 MHz 或更高.看起來現(xiàn)有的貝加爾湖和厄爾布魯士CPU是**人目前唯一的選擇。一種選擇可能是搬到**生產(chǎn)芯片,但即使是**的國家安全問題也有。促使禁止向**出口.

(8111688)

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Elbrus 8SV CPU支持四通道布局的DDR4-2400內(nèi)存。再一次,他們以服務(wù)器為中心的性質(zhì)支持ECC內(nèi)存,也支持基于Linux 5.4的Elbrus OS 7.1。對于這個(gè)特定的測試,**科技圖伯,厄爾布魯士電腦游戲,使用了具有32 GB DDR4內(nèi)存和AMD Radeon RX 580顯卡的Elbrus 8SV CPU。

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