前沿拓展:
2003**作系統(tǒng)下載
這個是你的OFFICE出問題了 建議你使用360安全衛(wèi)士把OFFICE卸載以后 重新安裝最新的2010版吧(360安全衛(wèi)士—軟件管家–裝機(jī)必備—辦公軟件里有) 如果你還在用老版本的話 別人用新版做一個文件發(fā)給你 你是打不開的 但是新版的可以打開舊版的文件
在物資比較匱乏的九十年代初,網(wǎng)絡(luò)都還沒有完全流行,網(wǎng)吧被稱為電腦房,而在這期間誕生了大量的經(jīng)典單機(jī)游戲。
也是從這個時候開始,街機(jī)玩家和電腦玩家開始區(qū)分開來,部分玩家仍然癡迷于街機(jī)游戲和主機(jī)游戲,而另一部分玩家已經(jīng)開始嘗試PC游戲。
那時候的單機(jī)游戲,雖然畫質(zhì)不高,但是對于那個年代的我們來說已經(jīng)比較震撼了。而且那時候的游戲,無論是玩法、劇情還是**作,都非常深入人心。
也正是如此,在90年代期間誕生了不少影響深遠(yuǎn)的作品,至今仍然被玩家們津津樂道。
不知道如今的你,偶爾還會翻出來回味的游戲都有哪些呢?
當(dāng)年的光碟都還在,但我的電腦已經(jīng)沒有了光驅(qū)。珍藏多年的碟片最終成為紀(jì)念品,**躺在收納柜之中。說來也怪,早年買了很多電腦相關(guān)的書和游戲光碟,但大多都沒有物盡其用。也不知道當(dāng)時為什么會有那么強(qiáng)烈的購買欲望呢!
《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神1》就是當(dāng)年的封神之作,甚至我們可以理解,沒有初代的火爆,就沒有2代的完美。這兩款游戲可以說是奠定了動作角色扮演游戲未來幾十年的發(fā)展,只要玩法和《暗黑》類似的游戲都能火爆很久。
估計后期的小伙伴不知道《暗黑1》當(dāng)年的火爆吧!
在**BUG被發(fā)現(xiàn)之前,《暗黑1》曾經(jīng)在電腦房稱霸了很長一段時間,這段時間只要你進(jìn)入電腦房看到的全都是這款游戲。
在**BUG被發(fā)現(xiàn)之后,玩家的熱情程度一度達(dá)到了頂峰,好的裝備幾乎是人手一套。
《暗黑1》時期已經(jīng)擁有了戰(zhàn)網(wǎng),甚至在如今仍然還在活躍。重制版的推出,讓暗黑迷們再次瘋狂了一把!
《暗黑破壞神2》則不用多說了吧!在初代的基礎(chǔ)上更加完善了系統(tǒng),創(chuàng)新的玩法和無盡裝備系統(tǒng),以及后期的符文系統(tǒng)都讓玩家欲罷不能。
遺憾的是,國內(nèi)大部分玩家玩到的都是單機(jī)版,無法體驗到戰(zhàn)網(wǎng)那種極致的樂趣,也沒有學(xué)會符文之語制造裝備。如今《暗黑2》的重制版已經(jīng)發(fā)行,資深的暗黑迷們都痛快地干了這碗冷飯,真心好吃啊!
希望《暗黑破壞神4》能夠帶給我們更多的驚喜吧!
《仙劍奇?zhèn)b傳》
《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《劍俠情緣》被玩家們合稱為:三劍,是最具影響力的RPG代表之作。
《仙劍》應(yīng)該是玩家們反復(fù)安裝次數(shù)最多的游戲之一吧!每次玩都有不同的體驗,每次玩都有不同的感動。我們感懷的不僅僅是林月如、趙靈兒的消逝,同樣也是對青春的緬懷。
仙劍的故事還在繼續(xù),但已經(jīng)沒有了我們熟悉的李逍遙。那這還是我們心目中的仙劍嗎?
2代的劇情最貼合初代,遺憾的是劇情太短,刪改太多;
3代和外傳的劇情完美、**作完美,但迷宮勸退了不少玩家;
4代終于讓玩家再次體驗到了久違的感動,成為仙劍史上一座新的里程碑;
5代和前傳,感覺除了畫質(zhì)并沒有其他什么超越前作的,或許是4代太過于完美了吧!前傳的劇情比5代更加完善,謝滄行兵解的那一刻是否讓你動容?
到了如今的《仙劍奇?zhèn)b傳7》,終于放棄了早年的回合制,也算是與時俱進(jìn)吧!但也正是這個原因被不少玩家吐槽沒有了仙劍的味道。但實話實說,這款游戲絕對是一款合格的作品。
《軒轅劍》
《軒轅劍》最初的版本中是以燕赤霞、寧采臣和小倩展開的一段故事,由于發(fā)行時間太早,估計很多玩家都沒有接觸過吧!即使是后期想去接觸,但看到畫質(zhì)估計就被直接勸退了。
楓之舞劇照
2代之后,人物改了名字。我們熟悉的燕赤霞成為何然,也就是天之痕中的然翁;寧采臣和小倩則分別是:楊坤碩、江如紅
正是這初代、2代和楓之舞打好的基礎(chǔ),才有了《軒轅劍3-云和山的彼端》和《軒轅劍3-天之痕》這兩款巔峰之作的誕生。
在系列3D化之前,這些游戲都是非常值得回味的。
這之后3D游戲開始盛行,《軒轅劍》系列也開始走3D路線?!盾庌@劍4》的銷量在當(dāng)時來說是非常不錯的,至于口碑嘛這就見仁見智了;《蒼之濤》的口碑非常不錯,并且在很多年之內(nèi)一直保持著超高的下載率。
當(dāng)年有朋友就說過,《軒轅劍》的外傳口碑都不錯,甚至比正傳人氣還高。
不知道你是否還記得,最后一次買《軒轅劍》正版是什么時候呢?
《劍俠情緣》
在單機(jī)游戲時代,《劍俠情緣》是一款創(chuàng)新的動作類RPG游戲,在當(dāng)年就已經(jīng)斬獲了不俗的人氣。
2003年西山居推出了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》,也是從這里開始《劍俠情緣》正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲時代,承載無數(shù)**玩家的武俠夢。在多年的發(fā)展之中一直保持人氣,是**最成功的單機(jī)游戲轉(zhuǎn)變網(wǎng)絡(luò)游戲的案例。
《仙劍奇?zhèn)b傳》《刀劍封魔錄》也曾經(jīng)打造過相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲,但都以失敗告終。
帝國時代系列
在九十年代即時戰(zhàn)略的游戲已經(jīng)開始發(fā)展起來,而此時推出的帝國時代絕對是行業(yè)標(biāo)桿。游戲的娛樂性比較強(qiáng),掌握了兵種、武器、技術(shù)之后就能在這里找到一片屬于你的天地。
知乎上面有位朋友曾經(jīng)進(jìn)行過一句話概括:一場波瀾壯闊的戰(zhàn)爭盛宴,一套生動形象的歷史教材,一部恢弘大氣的文明史詩。
游戲中創(chuàng)新地將城鎮(zhèn)營運、科技發(fā)展、軍事外交融合到即時戰(zhàn)略之中,第一次玩的時候覺得比較新鮮。同時期其實也出現(xiàn)了好幾款比較經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,但沒有一款可以和《帝國時代》相提并論。
《帝國時代》推出了很多版本,但我鐘愛的還是《帝國時代2征服者》。
《星際爭霸》
《星際爭霸》《紅色警戒》都是那個年代非常有特色的即時戰(zhàn)略游戲。這兩款游戲在國內(nèi)出現(xiàn)的時間非常接近,都曾經(jīng)在九十年代的電腦房占據(jù)了一席之地。
但是后期我們發(fā)現(xiàn),星際爭霸漸漸取代了紅色警戒。其實玩過的人知道。紅警的載具和單位的克制關(guān)系過于明顯,導(dǎo)致了游戲失去平衡。
要知道,當(dāng)年我們在電腦房玩到的紅色警戒幾乎都是英文版的,而紅警可是擁有完整的**體系。
《星際爭霸》上手很容易,無論是新手還是高手都能在其中獲取到極致的快樂。當(dāng)年老板為了吸引更多的玩家,專門將游戲秘籍給貼了出來。很多小伙伴英文成績很差,但偏偏對這些秘籍倒背如流,這找誰說理去。
最常用的就是:“show me the money ”快點打錢
第二就是“operation CWAL”加快生產(chǎn)
有了這兩條,其他的什么秘籍也都用不上了。
《金庸群俠傳》
RPG游戲中自由度最高的游戲之一。
你可以在這里選擇當(dāng)大俠,也可以選擇當(dāng)大魔頭。只要你愿意甚至還可以練習(xí)葵花寶典和辟邪劍法。任何人都可以結(jié)交,任何武功都可以學(xué)習(xí),前提是你得滿足條件。
游戲玩到一半的時候,你會發(fā)現(xiàn)自己資質(zhì)太高學(xué)不了左右互搏之術(shù)。第二重新開始練,最終學(xué)會了左右互搏+野球拳。
玩家自從進(jìn)入這款游戲之后,就完全沉浸于金庸武俠世界之中,每一個**、每一件道具都能發(fā)揮出極大的價值。
通關(guān)時,你會發(fā)現(xiàn)種善因得善果。做盡壞事將會被正道十大善人教訓(xùn),而他們的戰(zhàn)斗力太強(qiáng)了。而玩家道德高就會遇到十大惡人,難度不大。
《武林群俠傳》
《武林群俠傳》承接了《金庸群俠傳》的劇情和玩法,并在這個技術(shù)上創(chuàng)新,不僅僅加入了各種技藝,還增加了各種基本屬性,玩家結(jié)交的每一個朋友都會觸發(fā)不同的**,獲取到不同的道具。
同樣的,玩家仍然可以選擇這邪魔路線還是大俠路線,在這個世界中你可以為所欲為,但又必須步步為營,很多東西只要錯過一次就能刪檔重來。
想要成為大俠,不需要做太多事,沒事釣釣魚、挖挖礦、采采藥、打打獵,那就什么功夫都練起來了。而這正是游戲的魅力之所在啊!
另外,《鬼泣》《俠盜獵車手》《生化危機(jī)》《刀劍封魔錄》《秦殤》《太極張三豐》《天龍八部》《搶灘登陸》《盟軍敢**隊》《地雷戰(zhàn)》《明星志愿》《生化危機(jī)》《臥龍與鳳雛》《趙云傳》《兔八哥》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰(zhàn)》《大航海時代》《炎龍騎士團(tuán)》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《使命召喚》《極品飛車》《CS》《流星蝴蝶劍》……哪些游戲你覺得可以上榜呢?
拓展知識:
2003**作系統(tǒng)下載
系統(tǒng)之家
前沿拓展:
2003**作系統(tǒng)下載
這個是你的OFFICE出問題了 建議你使用360安全衛(wèi)士把OFFICE卸載以后 重新安裝最新的2010版吧(360安全衛(wèi)士—軟件管家–裝機(jī)必備—辦公軟件里有) 如果你還在用老版本的話 別人用新版做一個文件發(fā)給你 你是打不開的 但是新版的可以打開舊版的文件
在物資比較匱乏的九十年代初,網(wǎng)絡(luò)都還沒有完全流行,網(wǎng)吧被稱為電腦房,而在這期間誕生了大量的經(jīng)典單機(jī)游戲。
也是從這個時候開始,街機(jī)玩家和電腦玩家開始區(qū)分開來,部分玩家仍然癡迷于街機(jī)游戲和主機(jī)游戲,而另一部分玩家已經(jīng)開始嘗試PC游戲。
那時候的單機(jī)游戲,雖然畫質(zhì)不高,但是對于那個年代的我們來說已經(jīng)比較震撼了。而且那時候的游戲,無論是玩法、劇情還是**作,都非常深入人心。
也正是如此,在90年代期間誕生了不少影響深遠(yuǎn)的作品,至今仍然被玩家們津津樂道。
不知道如今的你,偶爾還會翻出來回味的游戲都有哪些呢?
當(dāng)年的光碟都還在,但我的電腦已經(jīng)沒有了光驅(qū)。珍藏多年的碟片最終成為紀(jì)念品,**躺在收納柜之中。說來也怪,早年買了很多電腦相關(guān)的書和游戲光碟,但大多都沒有物盡其用。也不知道當(dāng)時為什么會有那么強(qiáng)烈的購買欲望呢!
《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神1》就是當(dāng)年的封神之作,甚至我們可以理解,沒有初代的火爆,就沒有2代的完美。這兩款游戲可以說是奠定了動作角色扮演游戲未來幾十年的發(fā)展,只要玩法和《暗黑》類似的游戲都能火爆很久。
估計后期的小伙伴不知道《暗黑1》當(dāng)年的火爆吧!
在**BUG被發(fā)現(xiàn)之前,《暗黑1》曾經(jīng)在電腦房稱霸了很長一段時間,這段時間只要你進(jìn)入電腦房看到的全都是這款游戲。
在**BUG被發(fā)現(xiàn)之后,玩家的熱情程度一度達(dá)到了頂峰,好的裝備幾乎是人手一套。
《暗黑1》時期已經(jīng)擁有了戰(zhàn)網(wǎng),甚至在如今仍然還在活躍。重制版的推出,讓暗黑迷們再次瘋狂了一把!
《暗黑破壞神2》則不用多說了吧!在初代的基礎(chǔ)上更加完善了系統(tǒng),創(chuàng)新的玩法和無盡裝備系統(tǒng),以及后期的符文系統(tǒng)都讓玩家欲罷不能。
遺憾的是,國內(nèi)大部分玩家玩到的都是單機(jī)版,無法體驗到戰(zhàn)網(wǎng)那種極致的樂趣,也沒有學(xué)會符文之語制造裝備。如今《暗黑2》的重制版已經(jīng)發(fā)行,資深的暗黑迷們都痛快地干了這碗冷飯,真心好吃??!
希望《暗黑破壞神4》能夠帶給我們更多的驚喜吧!
《仙劍奇?zhèn)b傳》
《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《劍俠情緣》被玩家們合稱為:三劍,是最具影響力的RPG代表之作。
《仙劍》應(yīng)該是玩家們反復(fù)安裝次數(shù)最多的游戲之一吧!每次玩都有不同的體驗,每次玩都有不同的感動。我們感懷的不僅僅是林月如、趙靈兒的消逝,同樣也是對青春的緬懷。
仙劍的故事還在繼續(xù),但已經(jīng)沒有了我們熟悉的李逍遙。那這還是我們心目中的仙劍嗎?
2代的劇情最貼合初代,遺憾的是劇情太短,刪改太多;
3代和外傳的劇情完美、**作完美,但迷宮勸退了不少玩家;
4代終于讓玩家再次體驗到了久違的感動,成為仙劍史上一座新的里程碑;
5代和前傳,感覺除了畫質(zhì)并沒有其他什么超越前作的,或許是4代太過于完美了吧!前傳的劇情比5代更加完善,謝滄行兵解的那一刻是否讓你動容?
到了如今的《仙劍奇?zhèn)b傳7》,終于放棄了早年的回合制,也算是與時俱進(jìn)吧!但也正是這個原因被不少玩家吐槽沒有了仙劍的味道。但實話實說,這款游戲絕對是一款合格的作品。
《軒轅劍》
《軒轅劍》最初的版本中是以燕赤霞、寧采臣和小倩展開的一段故事,由于發(fā)行時間太早,估計很多玩家都沒有接觸過吧!即使是后期想去接觸,但看到畫質(zhì)估計就被直接勸退了。
楓之舞劇照
2代之后,人物改了名字。我們熟悉的燕赤霞成為何然,也就是天之痕中的然翁;寧采臣和小倩則分別是:楊坤碩、江如紅
正是這初代、2代和楓之舞打好的基礎(chǔ),才有了《軒轅劍3-云和山的彼端》和《軒轅劍3-天之痕》這兩款巔峰之作的誕生。
在系列3D化之前,這些游戲都是非常值得回味的。
這之后3D游戲開始盛行,《軒轅劍》系列也開始走3D路線?!盾庌@劍4》的銷量在當(dāng)時來說是非常不錯的,至于口碑嘛這就見仁見智了;《蒼之濤》的口碑非常不錯,并且在很多年之內(nèi)一直保持著超高的下載率。
當(dāng)年有朋友就說過,《軒轅劍》的外傳口碑都不錯,甚至比正傳人氣還高。
不知道你是否還記得,最后一次買《軒轅劍》正版是什么時候呢?
《劍俠情緣》
在單機(jī)游戲時代,《劍俠情緣》是一款創(chuàng)新的動作類RPG游戲,在當(dāng)年就已經(jīng)斬獲了不俗的人氣。
2003年西山居推出了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》,也是從這里開始《劍俠情緣》正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲時代,承載無數(shù)**玩家的武俠夢。在多年的發(fā)展之中一直保持人氣,是**最成功的單機(jī)游戲轉(zhuǎn)變網(wǎng)絡(luò)游戲的案例。
《仙劍奇?zhèn)b傳》《刀劍封魔錄》也曾經(jīng)打造過相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲,但都以失敗告終。
帝國時代系列
在九十年代即時戰(zhàn)略的游戲已經(jīng)開始發(fā)展起來,而此時推出的帝國時代絕對是行業(yè)標(biāo)桿。游戲的娛樂性比較強(qiáng),掌握了兵種、武器、技術(shù)之后就能在這里找到一片屬于你的天地。
知乎上面有位朋友曾經(jīng)進(jìn)行過一句話概括:一場波瀾壯闊的戰(zhàn)爭盛宴,一套生動形象的歷史教材,一部恢弘大氣的文明史詩。
游戲中創(chuàng)新地將城鎮(zhèn)營運、科技發(fā)展、軍事外交融合到即時戰(zhàn)略之中,第一次玩的時候覺得比較新鮮。同時期其實也出現(xiàn)了好幾款比較經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,但沒有一款可以和《帝國時代》相提并論。
《帝國時代》推出了很多版本,但我鐘愛的還是《帝國時代2征服者》。
《星際爭霸》
《星際爭霸》《紅色警戒》都是那個年代非常有特色的即時戰(zhàn)略游戲。這兩款游戲在國內(nèi)出現(xiàn)的時間非常接近,都曾經(jīng)在九十年代的電腦房占據(jù)了一席之地。
但是后期我們發(fā)現(xiàn),星際爭霸漸漸取代了紅色警戒。其實玩過的人知道。紅警的載具和單位的克制關(guān)系過于明顯,導(dǎo)致了游戲失去平衡。
要知道,當(dāng)年我們在電腦房玩到的紅色警戒幾乎都是英文版的,而紅警可是擁有完整的**體系。
《星際爭霸》上手很容易,無論是新手還是高手都能在其中獲取到極致的快樂。當(dāng)年老板為了吸引更多的玩家,專門將游戲秘籍給貼了出來。很多小伙伴英文成績很差,但偏偏對這些秘籍倒背如流,這找誰說理去。
最常用的就是:“show me the money ”快點打錢
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有了這兩條,其他的什么秘籍也都用不上了。
《金庸群俠傳》
RPG游戲中自由度最高的游戲之一。
你可以在這里選擇當(dāng)大俠,也可以選擇當(dāng)大魔頭。只要你愿意甚至還可以練習(xí)葵花寶典和辟邪劍法。任何人都可以結(jié)交,任何武功都可以學(xué)習(xí),前提是你得滿足條件。
游戲玩到一半的時候,你會發(fā)現(xiàn)自己資質(zhì)太高學(xué)不了左右互搏之術(shù)。第二重新開始練,最終學(xué)會了左右互搏+野球拳。
玩家自從進(jìn)入這款游戲之后,就完全沉浸于金庸武俠世界之中,每一個**、每一件道具都能發(fā)揮出極大的價值。
通關(guān)時,你會發(fā)現(xiàn)種善因得善果。做盡壞事將會被正道十大善人教訓(xùn),而他們的戰(zhàn)斗力太強(qiáng)了。而玩家道德高就會遇到十大惡人,難度不大。
《武林群俠傳》
《武林群俠傳》承接了《金庸群俠傳》的劇情和玩法,并在這個技術(shù)上創(chuàng)新,不僅僅加入了各種技藝,還增加了各種基本屬性,玩家結(jié)交的每一個朋友都會觸發(fā)不同的**,獲取到不同的道具。
同樣的,玩家仍然可以選擇這邪魔路線還是大俠路線,在這個世界中你可以為所欲為,但又必須步步為營,很多東西只要錯過一次就能刪檔重來。
想要成為大俠,不需要做太多事,沒事釣釣魚、挖挖礦、采采藥、打打獵,那就什么功夫都練起來了。而這正是游戲的魅力之所在??!
另外,《鬼泣》《俠盜獵車手》《生化危機(jī)》《刀劍封魔錄》《秦殤》《太極張三豐》《天龍八部》《搶灘登陸》《盟軍敢**隊》《地雷戰(zhàn)》《明星志愿》《生化危機(jī)》《臥龍與鳳雛》《趙云傳》《兔八哥》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰(zhàn)》《大航海時代》《炎龍騎士團(tuán)》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《使命召喚》《極品飛車》《CS》《流星蝴蝶劍》……哪些游戲你覺得可以上榜呢?
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在物資比較匱乏的九十年代初,網(wǎng)絡(luò)都還沒有完全流行,網(wǎng)吧被稱為電腦房,而在這期間誕生了大量的經(jīng)典單機(jī)游戲。
也是從這個時候開始,街機(jī)玩家和電腦玩家開始區(qū)分開來,部分玩家仍然癡迷于街機(jī)游戲和主機(jī)游戲,而另一部分玩家已經(jīng)開始嘗試PC游戲。
那時候的單機(jī)游戲,雖然畫質(zhì)不高,但是對于那個年代的我們來說已經(jīng)比較震撼了。而且那時候的游戲,無論是玩法、劇情還是**作,都非常深入人心。
也正是如此,在90年代期間誕生了不少影響深遠(yuǎn)的作品,至今仍然被玩家們津津樂道。
不知道如今的你,偶爾還會翻出來回味的游戲都有哪些呢?
當(dāng)年的光碟都還在,但我的電腦已經(jīng)沒有了光驅(qū)。珍藏多年的碟片最終成為紀(jì)念品,**躺在收納柜之中。說來也怪,早年買了很多電腦相關(guān)的書和游戲光碟,但大多都沒有物盡其用。也不知道當(dāng)時為什么會有那么強(qiáng)烈的購買欲望呢!
《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神1》就是當(dāng)年的封神之作,甚至我們可以理解,沒有初代的火爆,就沒有2代的完美。這兩款游戲可以說是奠定了動作角色扮演游戲未來幾十年的發(fā)展,只要玩法和《暗黑》類似的游戲都能火爆很久。
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在**BUG被發(fā)現(xiàn)之后,玩家的熱情程度一度達(dá)到了頂峰,好的裝備幾乎是人手一套。
《暗黑1》時期已經(jīng)擁有了戰(zhàn)網(wǎng),甚至在如今仍然還在活躍。重制版的推出,讓暗黑迷們再次瘋狂了一把!
《暗黑破壞神2》則不用多說了吧!在初代的基礎(chǔ)上更加完善了系統(tǒng),創(chuàng)新的玩法和無盡裝備系統(tǒng),以及后期的符文系統(tǒng)都讓玩家欲罷不能。
遺憾的是,國內(nèi)大部分玩家玩到的都是單機(jī)版,無法體驗到戰(zhàn)網(wǎng)那種極致的樂趣,也沒有學(xué)會符文之語制造裝備。如今《暗黑2》的重制版已經(jīng)發(fā)行,資深的暗黑迷們都痛快地干了這碗冷飯,真心好吃??!
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《仙劍奇?zhèn)b傳》
《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《劍俠情緣》被玩家們合稱為:三劍,是最具影響力的RPG代表之作。
《仙劍》應(yīng)該是玩家們反復(fù)安裝次數(shù)最多的游戲之一吧!每次玩都有不同的體驗,每次玩都有不同的感動。我們感懷的不僅僅是林月如、趙靈兒的消逝,同樣也是對青春的緬懷。
仙劍的故事還在繼續(xù),但已經(jīng)沒有了我們熟悉的李逍遙。那這還是我們心目中的仙劍嗎?
2代的劇情最貼合初代,遺憾的是劇情太短,刪改太多;
3代和外傳的劇情完美、**作完美,但迷宮勸退了不少玩家;
4代終于讓玩家再次體驗到了久違的感動,成為仙劍史上一座新的里程碑;
5代和前傳,感覺除了畫質(zhì)并沒有其他什么超越前作的,或許是4代太過于完美了吧!前傳的劇情比5代更加完善,謝滄行兵解的那一刻是否讓你動容?
到了如今的《仙劍奇?zhèn)b傳7》,終于放棄了早年的回合制,也算是與時俱進(jìn)吧!但也正是這個原因被不少玩家吐槽沒有了仙劍的味道。但實話實說,這款游戲絕對是一款合格的作品。
《軒轅劍》
《軒轅劍》最初的版本中是以燕赤霞、寧采臣和小倩展開的一段故事,由于發(fā)行時間太早,估計很多玩家都沒有接觸過吧!即使是后期想去接觸,但看到畫質(zhì)估計就被直接勸退了。
楓之舞劇照
2代之后,人物改了名字。我們熟悉的燕赤霞成為何然,也就是天之痕中的然翁;寧采臣和小倩則分別是:楊坤碩、江如紅
正是這初代、2代和楓之舞打好的基礎(chǔ),才有了《軒轅劍3-云和山的彼端》和《軒轅劍3-天之痕》這兩款巔峰之作的誕生。
在系列3D化之前,這些游戲都是非常值得回味的。
這之后3D游戲開始盛行,《軒轅劍》系列也開始走3D路線?!盾庌@劍4》的銷量在當(dāng)時來說是非常不錯的,至于口碑嘛這就見仁見智了;《蒼之濤》的口碑非常不錯,并且在很多年之內(nèi)一直保持著超高的下載率。
當(dāng)年有朋友就說過,《軒轅劍》的外傳口碑都不錯,甚至比正傳人氣還高。
不知道你是否還記得,最后一次買《軒轅劍》正版是什么時候呢?
《劍俠情緣》
在單機(jī)游戲時代,《劍俠情緣》是一款創(chuàng)新的動作類RPG游戲,在當(dāng)年就已經(jīng)斬獲了不俗的人氣。
2003年西山居推出了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》,也是從這里開始《劍俠情緣》正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲時代,承載無數(shù)**玩家的武俠夢。在多年的發(fā)展之中一直保持人氣,是**最成功的單機(jī)游戲轉(zhuǎn)變網(wǎng)絡(luò)游戲的案例。
《仙劍奇?zhèn)b傳》《刀劍封魔錄》也曾經(jīng)打造過相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲,但都以失敗告終。
帝國時代系列
在九十年代即時戰(zhàn)略的游戲已經(jīng)開始發(fā)展起來,而此時推出的帝國時代絕對是行業(yè)標(biāo)桿。游戲的娛樂性比較強(qiáng),掌握了兵種、武器、技術(shù)之后就能在這里找到一片屬于你的天地。
知乎上面有位朋友曾經(jīng)進(jìn)行過一句話概括:一場波瀾壯闊的戰(zhàn)爭盛宴,一套生動形象的歷史教材,一部恢弘大氣的文明史詩。
游戲中創(chuàng)新地將城鎮(zhèn)營運、科技發(fā)展、軍事外交融合到即時戰(zhàn)略之中,第一次玩的時候覺得比較新鮮。同時期其實也出現(xiàn)了好幾款比較經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,但沒有一款可以和《帝國時代》相提并論。
《帝國時代》推出了很多版本,但我鐘愛的還是《帝國時代2征服者》。
《星際爭霸》
《星際爭霸》《紅色警戒》都是那個年代非常有特色的即時戰(zhàn)略游戲。這兩款游戲在國內(nèi)出現(xiàn)的時間非常接近,都曾經(jīng)在九十年代的電腦房占據(jù)了一席之地。
但是后期我們發(fā)現(xiàn),星際爭霸漸漸取代了紅色警戒。其實玩過的人知道。紅警的載具和單位的克制關(guān)系過于明顯,導(dǎo)致了游戲失去平衡。
要知道,當(dāng)年我們在電腦房玩到的紅色警戒幾乎都是英文版的,而紅警可是擁有完整的**體系。
《星際爭霸》上手很容易,無論是新手還是高手都能在其中獲取到極致的快樂。當(dāng)年老板為了吸引更多的玩家,專門將游戲秘籍給貼了出來。很多小伙伴英文成績很差,但偏偏對這些秘籍倒背如流,這找誰說理去。
最常用的就是:“show me the money ”快點打錢
第二就是“operation CWAL”加快生產(chǎn)
有了這兩條,其他的什么秘籍也都用不上了。
《金庸群俠傳》
RPG游戲中自由度最高的游戲之一。
你可以在這里選擇當(dāng)大俠,也可以選擇當(dāng)大魔頭。只要你愿意甚至還可以練習(xí)葵花寶典和辟邪劍法。任何人都可以結(jié)交,任何武功都可以學(xué)習(xí),前提是你得滿足條件。
游戲玩到一半的時候,你會發(fā)現(xiàn)自己資質(zhì)太高學(xué)不了左右互搏之術(shù)。第二重新開始練,最終學(xué)會了左右互搏+野球拳。
玩家自從進(jìn)入這款游戲之后,就完全沉浸于金庸武俠世界之中,每一個**、每一件道具都能發(fā)揮出極大的價值。
通關(guān)時,你會發(fā)現(xiàn)種善因得善果。做盡壞事將會被正道十大善人教訓(xùn),而他們的戰(zhàn)斗力太強(qiáng)了。而玩家道德高就會遇到十大惡人,難度不大。
《武林群俠傳》
《武林群俠傳》承接了《金庸群俠傳》的劇情和玩法,并在這個技術(shù)上創(chuàng)新,不僅僅加入了各種技藝,還增加了各種基本屬性,玩家結(jié)交的每一個朋友都會觸發(fā)不同的**,獲取到不同的道具。
同樣的,玩家仍然可以選擇這邪魔路線還是大俠路線,在這個世界中你可以為所欲為,但又必須步步為營,很多東西只要錯過一次就能刪檔重來。
想要成為大俠,不需要做太多事,沒事釣釣魚、挖挖礦、采采藥、打打獵,那就什么功夫都練起來了。而這正是游戲的魅力之所在啊!
另外,《鬼泣》《俠盜獵車手》《生化危機(jī)》《刀劍封魔錄》《秦殤》《太極張三豐》《天龍八部》《搶灘登陸》《盟軍敢**隊》《地雷戰(zhàn)》《明星志愿》《生化危機(jī)》《臥龍與鳳雛》《趙云傳》《兔八哥》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰(zhàn)》《大航海時代》《炎龍騎士團(tuán)》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《使命召喚》《極品飛車》《CS》《流星蝴蝶劍》……哪些游戲你覺得可以上榜呢?
拓展知識:
2003**作系統(tǒng)下載
系統(tǒng)之家
前沿拓展:
2003**作系統(tǒng)下載
這個是你的OFFICE出問題了 建議你使用360安全衛(wèi)士把OFFICE卸載以后 重新安裝最新的2010版吧(360安全衛(wèi)士—軟件管家–裝機(jī)必備—辦公軟件里有) 如果你還在用老版本的話 別人用新版做一個文件發(fā)給你 你是打不開的 但是新版的可以打開舊版的文件
在物資比較匱乏的九十年代初,網(wǎng)絡(luò)都還沒有完全流行,網(wǎng)吧被稱為電腦房,而在這期間誕生了大量的經(jīng)典單機(jī)游戲。
也是從這個時候開始,街機(jī)玩家和電腦玩家開始區(qū)分開來,部分玩家仍然癡迷于街機(jī)游戲和主機(jī)游戲,而另一部分玩家已經(jīng)開始嘗試PC游戲。
那時候的單機(jī)游戲,雖然畫質(zhì)不高,但是對于那個年代的我們來說已經(jīng)比較震撼了。而且那時候的游戲,無論是玩法、劇情還是**作,都非常深入人心。
也正是如此,在90年代期間誕生了不少影響深遠(yuǎn)的作品,至今仍然被玩家們津津樂道。
不知道如今的你,偶爾還會翻出來回味的游戲都有哪些呢?
當(dāng)年的光碟都還在,但我的電腦已經(jīng)沒有了光驅(qū)。珍藏多年的碟片最終成為紀(jì)念品,**躺在收納柜之中。說來也怪,早年買了很多電腦相關(guān)的書和游戲光碟,但大多都沒有物盡其用。也不知道當(dāng)時為什么會有那么強(qiáng)烈的購買欲望呢!
《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神1》就是當(dāng)年的封神之作,甚至我們可以理解,沒有初代的火爆,就沒有2代的完美。這兩款游戲可以說是奠定了動作角色扮演游戲未來幾十年的發(fā)展,只要玩法和《暗黑》類似的游戲都能火爆很久。
估計后期的小伙伴不知道《暗黑1》當(dāng)年的火爆吧!
在**BUG被發(fā)現(xiàn)之前,《暗黑1》曾經(jīng)在電腦房稱霸了很長一段時間,這段時間只要你進(jìn)入電腦房看到的全都是這款游戲。
在**BUG被發(fā)現(xiàn)之后,玩家的熱情程度一度達(dá)到了頂峰,好的裝備幾乎是人手一套。
《暗黑1》時期已經(jīng)擁有了戰(zhàn)網(wǎng),甚至在如今仍然還在活躍。重制版的推出,讓暗黑迷們再次瘋狂了一把!
《暗黑破壞神2》則不用多說了吧!在初代的基礎(chǔ)上更加完善了系統(tǒng),創(chuàng)新的玩法和無盡裝備系統(tǒng),以及后期的符文系統(tǒng)都讓玩家欲罷不能。
遺憾的是,國內(nèi)大部分玩家玩到的都是單機(jī)版,無法體驗到戰(zhàn)網(wǎng)那種極致的樂趣,也沒有學(xué)會符文之語制造裝備。如今《暗黑2》的重制版已經(jīng)發(fā)行,資深的暗黑迷們都痛快地干了這碗冷飯,真心好吃??!
希望《暗黑破壞神4》能夠帶給我們更多的驚喜吧!
《仙劍奇?zhèn)b傳》
《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《劍俠情緣》被玩家們合稱為:三劍,是最具影響力的RPG代表之作。
《仙劍》應(yīng)該是玩家們反復(fù)安裝次數(shù)最多的游戲之一吧!每次玩都有不同的體驗,每次玩都有不同的感動。我們感懷的不僅僅是林月如、趙靈兒的消逝,同樣也是對青春的緬懷。
仙劍的故事還在繼續(xù),但已經(jīng)沒有了我們熟悉的李逍遙。那這還是我們心目中的仙劍嗎?
2代的劇情最貼合初代,遺憾的是劇情太短,刪改太多;
3代和外傳的劇情完美、**作完美,但迷宮勸退了不少玩家;
4代終于讓玩家再次體驗到了久違的感動,成為仙劍史上一座新的里程碑;
5代和前傳,感覺除了畫質(zhì)并沒有其他什么超越前作的,或許是4代太過于完美了吧!前傳的劇情比5代更加完善,謝滄行兵解的那一刻是否讓你動容?
到了如今的《仙劍奇?zhèn)b傳7》,終于放棄了早年的回合制,也算是與時俱進(jìn)吧!但也正是這個原因被不少玩家吐槽沒有了仙劍的味道。但實話實說,這款游戲絕對是一款合格的作品。
《軒轅劍》
《軒轅劍》最初的版本中是以燕赤霞、寧采臣和小倩展開的一段故事,由于發(fā)行時間太早,估計很多玩家都沒有接觸過吧!即使是后期想去接觸,但看到畫質(zhì)估計就被直接勸退了。
楓之舞劇照
2代之后,人物改了名字。我們熟悉的燕赤霞成為何然,也就是天之痕中的然翁;寧采臣和小倩則分別是:楊坤碩、江如紅
正是這初代、2代和楓之舞打好的基礎(chǔ),才有了《軒轅劍3-云和山的彼端》和《軒轅劍3-天之痕》這兩款巔峰之作的誕生。
在系列3D化之前,這些游戲都是非常值得回味的。
這之后3D游戲開始盛行,《軒轅劍》系列也開始走3D路線?!盾庌@劍4》的銷量在當(dāng)時來說是非常不錯的,至于口碑嘛這就見仁見智了;《蒼之濤》的口碑非常不錯,并且在很多年之內(nèi)一直保持著超高的下載率。
當(dāng)年有朋友就說過,《軒轅劍》的外傳口碑都不錯,甚至比正傳人氣還高。
不知道你是否還記得,最后一次買《軒轅劍》正版是什么時候呢?
《劍俠情緣》
在單機(jī)游戲時代,《劍俠情緣》是一款創(chuàng)新的動作類RPG游戲,在當(dāng)年就已經(jīng)斬獲了不俗的人氣。
2003年西山居推出了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》,也是從這里開始《劍俠情緣》正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲時代,承載無數(shù)**玩家的武俠夢。在多年的發(fā)展之中一直保持人氣,是**最成功的單機(jī)游戲轉(zhuǎn)變網(wǎng)絡(luò)游戲的案例。
《仙劍奇?zhèn)b傳》《刀劍封魔錄》也曾經(jīng)打造過相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲,但都以失敗告終。
帝國時代系列
在九十年代即時戰(zhàn)略的游戲已經(jīng)開始發(fā)展起來,而此時推出的帝國時代絕對是行業(yè)標(biāo)桿。游戲的娛樂性比較強(qiáng),掌握了兵種、武器、技術(shù)之后就能在這里找到一片屬于你的天地。
知乎上面有位朋友曾經(jīng)進(jìn)行過一句話概括:一場波瀾壯闊的戰(zhàn)爭盛宴,一套生動形象的歷史教材,一部恢弘大氣的文明史詩。
游戲中創(chuàng)新地將城鎮(zhèn)營運、科技發(fā)展、軍事外交融合到即時戰(zhàn)略之中,第一次玩的時候覺得比較新鮮。同時期其實也出現(xiàn)了好幾款比較經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,但沒有一款可以和《帝國時代》相提并論。
《帝國時代》推出了很多版本,但我鐘愛的還是《帝國時代2征服者》。
《星際爭霸》
《星際爭霸》《紅色警戒》都是那個年代非常有特色的即時戰(zhàn)略游戲。這兩款游戲在國內(nèi)出現(xiàn)的時間非常接近,都曾經(jīng)在九十年代的電腦房占據(jù)了一席之地。
但是后期我們發(fā)現(xiàn),星際爭霸漸漸取代了紅色警戒。其實玩過的人知道。紅警的載具和單位的克制關(guān)系過于明顯,導(dǎo)致了游戲失去平衡。
要知道,當(dāng)年我們在電腦房玩到的紅色警戒幾乎都是英文版的,而紅警可是擁有完整的**體系。
《星際爭霸》上手很容易,無論是新手還是高手都能在其中獲取到極致的快樂。當(dāng)年老板為了吸引更多的玩家,專門將游戲秘籍給貼了出來。很多小伙伴英文成績很差,但偏偏對這些秘籍倒背如流,這找誰說理去。
最常用的就是:“show me the money ”快點打錢
第二就是“operation CWAL”加快生產(chǎn)
有了這兩條,其他的什么秘籍也都用不上了。
《金庸群俠傳》
RPG游戲中自由度最高的游戲之一。
你可以在這里選擇當(dāng)大俠,也可以選擇當(dāng)大魔頭。只要你愿意甚至還可以練習(xí)葵花寶典和辟邪劍法。任何人都可以結(jié)交,任何武功都可以學(xué)習(xí),前提是你得滿足條件。
游戲玩到一半的時候,你會發(fā)現(xiàn)自己資質(zhì)太高學(xué)不了左右互搏之術(shù)。第二重新開始練,最終學(xué)會了左右互搏+野球拳。
玩家自從進(jìn)入這款游戲之后,就完全沉浸于金庸武俠世界之中,每一個**、每一件道具都能發(fā)揮出極大的價值。
通關(guān)時,你會發(fā)現(xiàn)種善因得善果。做盡壞事將會被正道十大善人教訓(xùn),而他們的戰(zhàn)斗力太強(qiáng)了。而玩家道德高就會遇到十大惡人,難度不大。
《武林群俠傳》
《武林群俠傳》承接了《金庸群俠傳》的劇情和玩法,并在這個技術(shù)上創(chuàng)新,不僅僅加入了各種技藝,還增加了各種基本屬性,玩家結(jié)交的每一個朋友都會觸發(fā)不同的**,獲取到不同的道具。
同樣的,玩家仍然可以選擇這邪魔路線還是大俠路線,在這個世界中你可以為所欲為,但又必須步步為營,很多東西只要錯過一次就能刪檔重來。
想要成為大俠,不需要做太多事,沒事釣釣魚、挖挖礦、采采藥、打打獵,那就什么功夫都練起來了。而這正是游戲的魅力之所在?。?/p>
另外,《鬼泣》《俠盜獵車手》《生化危機(jī)》《刀劍封魔錄》《秦殤》《太極張三豐》《天龍八部》《搶灘登陸》《盟軍敢**隊》《地雷戰(zhàn)》《明星志愿》《生化危機(jī)》《臥龍與鳳雛》《趙云傳》《兔八哥》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰(zhàn)》《大航海時代》《炎龍騎士團(tuán)》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《使命召喚》《極品飛車》《CS》《流星蝴蝶劍》……哪些游戲你覺得可以上榜呢?
拓展知識:
2003**作系統(tǒng)下載
系統(tǒng)之家
原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://xiesong.cn/8613.html