遺憾的是,根據(jù)任天堂官方的態(tài)度,新機(jī)暫時(shí)還沒有什么希望。
近日,任天堂美國總裁Doug Bowser在接受采訪時(shí)表示,Switch的銷售仍然強(qiáng)勁,且公司對(duì)它在未來幾年有強(qiáng)勁表現(xiàn)充滿信心。
同時(shí),他表示,關(guān)于未來的新主機(jī)暫時(shí)一切無可奉告。
這無疑說明,至少在現(xiàn)階段,任天堂并不打算對(duì)外公開關(guān)于新主機(jī)的任何消息,Switch依舊有著強(qiáng)大的生命力。
但對(duì)于玩家與開發(fā)商來說,Switch的硬件已經(jīng)逐漸跟不上時(shí)代也是客觀事實(shí),甚至于,Switch的性能問題,已經(jīng)影響到了部分第一方游戲的畫面表現(xiàn)與優(yōu)化。
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]]>今天,為慶祝SteamDeck上市一周年,Rock Paper Shotgun邀請(qǐng)了V社工程師Pierre-Loup Griffais和設(shè)計(jì)師LawrenceYang討論與該設(shè)備相關(guān)的各種話題,其中就包含了新機(jī)相關(guān)的內(nèi)容。
在訪談中,Griffais和Yang表示Steam Deck的性能改進(jìn)方案正在探討中,他們也談到了未來設(shè)備加入如光線**支持和外接顯示器的HDR等“增值功能”的重要性。
但同時(shí),Tang也明確表示,“一個(gè)性能顯著提升的真正下一代Steam Deck不會(huì)在幾年內(nèi)就推出。”
也就是說,至少在近幾年,Steam并不會(huì)推出一個(gè)性能提升明顯的“SteamDeck 2”或是其他什么硬件。
事實(shí)上,作為第九世代游戲主機(jī)的PS5與XSX|S推出的時(shí)間也并不長(zhǎng),Steam統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,數(shù)量最多的顯卡甚至還是GTX 1650,在這種情況下,SteamDeck的硬件足以勝任大部分游戲的順利運(yùn)行。
而對(duì)于部分優(yōu)化糟糕,無法在SteamDeck流暢運(yùn)行的游戲,受制于掌機(jī)的重量與體積等限制,即便提升性能恐怕也沒有什么作用。
因此,在當(dāng)下的硬件環(huán)境下,Valve確實(shí)也沒有在硬件上升級(jí)這款已經(jīng)受到市場(chǎng)認(rèn)可的掌機(jī)的理由。
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