在這兩波礦卡大潮中,NVIDIA都成功抓住了風(fēng)口,尤其是過去兩年中RTX 20/30顯卡銷售大幅受益于挖礦,價(jià)格漲得離譜,直到去年底才回落到正常水平,部分熱門型號(hào)依然高于建議價(jià)。
礦卡崩了之后,NVIDIA過去兩個(gè)季度的游戲卡業(yè)績(jī)也出現(xiàn)了下滑,不過現(xiàn)在已經(jīng)過去了,而且NVIDIA及顯卡廠商并沒有遭遇上一輪礦卡**導(dǎo)致的顯卡價(jià)格也隨之**的痛苦,這波過渡平穩(wěn)多了。
NVIDIA CFO Colette Kress日前在一次會(huì)議上也談到了這些問題,她也不認(rèn)為礦卡會(huì)再對(duì)市場(chǎng)產(chǎn)生重大影響,NVIDIA現(xiàn)在的重點(diǎn)是游戲市場(chǎng)。
她表示,NVIDIA 一直專注于游戲玩家對(duì)最佳基礎(chǔ)架構(gòu)和體驗(yàn)的需求,其在該領(lǐng)域的所有創(chuàng)新都專注于滿足這些期望。
目前游戲已經(jīng)變成一個(gè)社交平臺(tái),它不再局限于桌面硬件領(lǐng)域,它正在積極滲透移動(dòng)領(lǐng)域和云服務(wù)市場(chǎng),而NVIDIA將在游戲畫面上不斷創(chuàng)新,市場(chǎng)前景看好。
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