今天,為慶祝SteamDeck上市一周年,Rock Paper Shotgun邀請了V社工程師Pierre-Loup Griffais和設(shè)計(jì)師LawrenceYang討論與該設(shè)備相關(guān)的各種話題,其中就包含了新機(jī)相關(guān)的內(nèi)容。
在訪談中,Griffais和Yang表示Steam Deck的性能改進(jìn)方案正在探討中,他們也談到了未來設(shè)備加入如光線**支持和外接顯示器的HDR等“增值功能”的重要性。
但同時,Tang也明確表示,“一個性能顯著提升的真正下一代Steam Deck不會在幾年內(nèi)就推出?!?/p>
也就是說,至少在近幾年,Steam并不會推出一個性能提升明顯的“SteamDeck 2”或是其他什么硬件。
事實(shí)上,作為第九世代游戲主機(jī)的PS5與XSX|S推出的時間也并不長,Steam統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,數(shù)量最多的顯卡甚至還是GTX 1650,在這種情況下,SteamDeck的硬件足以勝任大部分游戲的順利運(yùn)行。
而對于部分優(yōu)化糟糕,無法在SteamDeck流暢運(yùn)行的游戲,受制于掌機(jī)的重量與體積等限制,即便提升性能恐怕也沒有什么作用。
因此,在當(dāng)下的硬件環(huán)境下,Valve確實(shí)也沒有在硬件上升級這款已經(jīng)受到市場認(rèn)可的掌機(jī)的理由。
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